注意了,只是武器减半,防具、首饰和耳环部位,强化成本维持现状,并没有发生调整改版。
2、安全强化改动。在“神界”版本,“安全强化”功能调整, 12以下时,炉岩核消耗量 30%,但金币消耗量减少30%;
10冲击11时,基础成功率提升,由原来的8%,变成了10%,增加了2%的成功率。而失败后,增加成功率,没有发生变化。
当强化11上12时,基础成功率提升,由原来的3%,变成了6%,失败增加成功率提升,由原来的1%,变成了2%。
“神界”版本安全强化和普通强化,两个都进行了改版调整,意味着强化 13,将会逐渐的普及,甚至出现“烂大街”的迹象。那么到时候,神界出团本,门槛内卷又要变严重了,百分比职业,没有 13的武器,都难以进团啊!
不过话又说回来,安全强化和普通强化,之所以改版调整,归咎到底,还是因为增幅,已经成为主流了。要知道,强化这个系统,仅剩下百分比职业,对武器部位有需求了。有些土豪玩家,即便打造了百分比职业,武器都不愿意强化,选择了增幅红字。毕竟强化,没有红字加成,跟增幅对比,缺少了点牌面!