在画人物时,涉及身体的不同部位以及衣服的不同材质时,我们所用的线条也是有虚实、软硬等变化的,需注意整体结构上的穿插叠加。
说到人物线稿的绘制,大部分童鞋估计最怕的就是头发丝儿的绘制了,画到最后总莫名想要抓狂。这里就来详细地说下。
头发的整体结构
打出头部轮廓是进行发型绘制的基础(这点很重要!),然后再将头发进行区域划分,比如刘海、侧发、后发三部分(画的时候,可以用不同色块来划分)。这样就比较有条理,不会乱。
上图(左)的红线为发际线,蓝色为头部的立体示意线
头发的细节解析
一个发簇是由一块发丝方向一致的头发形成的(下图左)。不同方向的发簇共同组成立体的头发结构。根据发簇的粗细前后不同,形成自然的发型(下图右)。
如同一块布的凹陷处颜色会深些一样,发簇内的线条实际表现的是向内凹陷部分的发丝,如下图。
将头发想象成一片,横截面凹陷的部分,需添加线条来发现发丝,如下图。