战意据点任务一周刷新几次,战意据点任务一周最多做几次

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-26 14:44:21

战意的大世界玩法包括采集资源,兵团兵装和武将可部署器械制造、势力战等系列玩法。S2赛季的大世界玩法有了大量优化,除了每个玩家都能更方便的进行了粮草补给外,更重要的是领地争夺的意义比S1强了很多。战意一直以打造更为真实的世界为目标,而S1的势力战即便你占领到了领地,对于资源和兵装、器械的产出控制力也并不强,使得领土的概念并不是太真实。

战意据点任务一周刷新几次,战意据点任务一周最多做几次(5)

我也从测试服看到,S2赛季的大地图不仅进行了据点位置优化,更重要的是各个据点将由S1赛季能制造半个世界范畴的兵装或器械,变为只能制造个别特有的兵装或器械,再加上采集强征令无法随意采集枯竭资源点的改动,可以预测到S2领地所属公会的税收势必大幅提升,这就让玩家们更有动力加入公会去奋斗。S2赛季领地的概念就像三国策略游戏一般,一个公会想要制作全部的高级兵装或器械是不可能的(我可以预见没有任何公会能占领全混乱之地,更别提全地图),因此商业玩法也将复活,确实更像一个真实的世界。到时候我能造炮你不能,我立刻把炮价翻上100倍!

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战意官方日前还公布了S2阵营玩法的强化,带来了全新的不对称竞技玩法,镇国军AI指挥系统的加入能让散人玩家也体验到势力战玩法的好玩之处,加之镇国军阵营前期的经济优势也能让公会对抗更为激烈,相信会有更多的大公会选择镇国军,阵营之争的悬念油然而生,王侯将相,宁有种乎?

3、 新增限时赛季军魂

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在战意S1赛季后期,牧原会猎,也就是天梯模式的试推出广受玩家好评,*手哥也从策划处得到可靠消息,S2赛季正式上线的天梯模式将采取更公平的段位积分匹配机制,就和其他常见的标准公平竞技游戏匹配方式没区别。天梯模式与普通攻城战模式的区别主要在于不产出战火币也不损耗兵装,这样一来喜欢竞技的玩家就不会在战斗时考虑兵装补给花的钱,磨炼自己的技艺只为胜利而战。

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