《真三国无双》以前的攻击模式是被俗称为“C技”的,通过X键和Y键进行组合的战斗系统。不过在8代就完全放弃了这套系统,X键变为了模组攻击,Y键单纯的一下不能连招的重攻击,而按住RB键 ABXY,可以发动四种不同效果的技能,接上X键就可以发动流水攻击。
流水攻击比起以往的C技,更加注重连击上的流畅,以技能进行衔接
那么就可以通过X→RB技能→X(流水攻击)→RB技能,这样就可以组出一套无限循环的连招。而武将与武将之间的差距,就由RB攻击以及流水攻击,是否存在位移,攻击范围以及攻击的威力来进行决定了。即使使用同一种武器的武将,优劣都由可能产生天与地的距离,比如使用大铡刀的周仓和孙策,就是个不错的例子。
有时候多人同时出现反击提示的话,只会触发其中一个
招式上面不同,还体现在可以随时用宝珠去增强单独的招式,这在以往的作品来说还是没有过的。所以根据角色的属性和招式的特点,流水攻击的优劣来进行定制就非常的有必要了。
属性相性好的角色,用对应的珠子,效果才会凸显