2.8、将光标移到圆心F上悬停一下,此时不要单击捕捉圆心F。
2.9、向右缓慢移动光标,当出现一条经过圆心F的绿色水平追踪路径时,输入“34”后回车,指定出圆心。
2.10、输入圆的半径值“6”后回车。
2.11、这样就在圆心F的水平右边34个单位处绘制出了一个半径为6个单位的白色圆G。
2.8、将光标移到圆心F上悬停一下,此时不要单击捕捉圆心F。
2.9、向右缓慢移动光标,当出现一条经过圆心F的绿色水平追踪路径时,输入“34”后回车,指定出圆心。
2.10、输入圆的半径值“6”后回车。
2.11、这样就在圆心F的水平右边34个单位处绘制出了一个半径为6个单位的白色圆G。
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