在这个模式中,我们需要空降在一张大型地图上的许多小据点中搜刮资源,搜集到的劫掠币可以召唤空投补给,空投中能开到一些劫掠模式中才能获得的枪械图纸、配件,甚至还能开出现金红包。
和吃鸡不同,劫掠模式可以带着自己配好的武器包下场,每个玩家落地就能爽快的刚枪,而且每个进入劫掠战场的玩家在被击败后会直接掉落最高等级的装备,也激化了玩家之间的争夺欲,让劫掠模式中的对拼格外凶残。
还有和字面意思一样,游戏中的角色都被替换成了大头娃娃的大头模式。
在这个模式里,每个玩家开局之前就要选择自己的天赋,天赋的种类很多——对弱点(爆头)增伤,*敌回血,扩大自己的弹药、速度等基础属性,应有尽有。
在对局中击败别的玩家可以增加自己的HP上限,而如果你对自己的枪法没什么自信,在大头模式里射击队友能为他们回复HP,躲在后方当个团队奶妈也能获得很不错的参与感。
当然,大头模式的规则并不是完全利好高手,随着击败玩家数量越多,角色HP上限得到成长的同时,它的头也会越变越大,而头变大的劣势想必隔壁某小队日常被人嘲讽的野鸽已经能以身作则了。就体验而言,高手玩家也没法在这个模式中无限制地“捞薯条”,hp上限成长到顶的头围几乎和肩宽差不多,让我奶奶来架枪都能爆头的那种,这保证了许多新手玩家的游戏体验,也是从基础开始练习爆头的好去处。
在一局游戏进入终局时,血量成长到300%以上的玩家还能变身成为超级大头娃娃,这个超级大头只能近战但能秒*普通大头。配上游戏中魔性的BGM,玩家之间的氛围欢乐不少。