【游戏没有圈儿】回顾2019年,有很多游戏令我们记忆犹新。但不可否认,也有很有游戏高开低走,甚至是令你捏着鼻子全程玩儿完,并且无时不刻不挑战你的每一寸神经。是的,不能让这些“骗子”轻易逃跑,我们的吐槽可以是一种发泄,但无疑也能起到推动行业进步作用,因为玩家是最有发言权的。今天就来吐槽一下2019年单机大作——最不值得玩的三款游戏。
不进则退全境2《全境封锁2》这款游戏是系列的第二部作品,也是不如初代的典型,由育碧出品。游戏玩法方面不够丰满也就罢了,DLC品质也很难认同,初代《全境封锁》的生存模式没有合理改进,而暗区(PVP场景)更是连外挂都没有有效治理。价格方面,从当时预售的618元高价到现在19元,你无法搞清楚为何育碧总是来一出“不买就事后半送”的销售策略,不过稍加思索后:自从改进为强制全程联网时,我们就应该知道它是一款网络游戏。
问题的根本还是在游戏品质上,细节拙劣。初代所诟病的“海绵弹”问题没有很好地解决,或者干脆说官方完全没有在意。很多FPS游戏爱好者都明白这类游戏的弹道都是独一无二的,是决定游戏品质的关键因素,但总在游戏中产生一种“让子弹飞一会”的错觉(弹道延迟导致)就无语了。敌人倒地亦是如此……。而敌人跑动速度过快、狙击枪开镜黑屏等等,这些问题也是初代遗留下来的。将这些问题放在一起看,你不得不承认《全境封锁2》的诚意是零。
比起游戏性,EA更注重氪金特效《FIFA20》也是2019年最不值得玩的游戏之一。从实况系列到FIFA系列,足球游戏一直以沉浸式互动性与沉浸式趣味性所结合,不仅肾上腺素飙升,还能给玩家一种身心愉悦的快感。足球游戏老玩家晓得当初《FIFA13》是如何改进并摆脱娱乐性,从而达到真实与娱乐“双驾马车”砥砺前行的,也正是那一年《FIFA13》销售一空,而《pes2013》销量惨淡到双眼放空……。但在之后EA(FIFA游戏厂商)似乎尝到了唯我独尊的甜头,在慢慢抢夺实况版权之后,《FIFA》系列大多以换皮为主。