在现实中受主流审美影响难以穿出流行搭配的玩家,如今可以在游戏中找到弥补的机会。反过来,通过提炼游戏内高记忆度且有共鸣的服饰元素,流行服饰有了更多的创意选择。比如Levi’s限量联名款服饰中,就融合了游戏经典元素“上下左右箭头”“PERFECT”等。通过这次整合,QQ炫舞的视角从聚焦单产品的全生命周期价值,升级到以IP系列产品共生价值为主要目标。
不仅仅是时尚服装,星瞳外延的视角还包括传统舞蹈文化。今年5月炫舞周年庆期间,QQ炫舞邀请杨丽萍深入合作,对其34年前的成名作品《雀之灵》进行舞步、音乐、服饰全方位焕新。
合作形式上,星瞳打破虚拟现实界限与杨丽萍共舞,为了更好地展现民族舞蹈之美,星瞳的手部动作设计、舞步设计、舞蹈服饰选择都经历了许多次的推翻打磨。
借助这次合作,外界看到了虚拟偶像在演绎民族经典上的可能。至于QQ炫舞旗下的Z世代玩家,他们也开始了解孔雀舞的背景,接受民族舞蹈文化,并且到游戏中去尝试、分享传播。
随着合作对象的多样化,星瞳逐渐明确了自身定位和包装风格,推动炫舞年轻化、丰富商业化手段之余,她也在时尚、舞蹈、音乐亦或是娱乐圈积累着自己的人气。回到此次与李宁的合作,则是星瞳面对的又一次大考。
跨界思路升级:现代化致敬经典近两年,游戏厂商对内容体量的重视程度不断提升。诚然,玩家挑选精品游戏的能力和内容消耗的速度都来到更高的级别,如果不能从内容上满足这批玩家的诉求,很难保证不被市场淘汰。结合QQ炫舞所处的发展阶段,因此如何通过星瞳的跨界去创造更多优质的内容来拉近玩家,进而扩大市场份额,延长生命周期,就成了他们急需解决的问题。
这个过程中,团队认为李宁和QQ炫舞有着较高的契合度。比如人群特征方面,QQ炫舞以17-28岁年轻潮流女孩为主,李宁的目标受众也是热爱时尚的一类群体;内容方面,QQ炫舞和李宁都在致力于寻找服饰穿搭的各种可能,只有线上线下场景的区分;品牌理念方面,双方也同样是帮助年轻人跳出界限,带来新的流行灵感。以此为基础,跨界合作顺势展开。
在官宣的星瞳复古穿越视频中,星瞳通过电视机穿越到80年代,听那个年代的潮流音乐,去理发店去做造型,到迪斯科舞厅探寻80年代的舞蹈。
视频虽短,但细节却不少,比如桌面上的可乐瓶要修改成健力宝,场景内熊猫牌电视机、燕舞磁带机均是那个年代的专属物件。为了迎合年轻人的审美,团队没有刻意地做旧和融入昏暗基调,而是赋予老物件新的质感,使其更加明亮洁净。
除了这部穿越视频,李宁和星瞳还合作推出了时尚街拍。画面中,身着李宁服装的星瞳来到更具现代感的21世纪,通过真人动捕和不同场景的包装融合,让冰冷的虚拟技术下的角色有了生活化的一面。
站在品牌的立场,复古经典是李宁的DNA,代表一代人的时尚审美;星瞳则能传递一种未来感,其不受时空限制的特点,能够帮助合作品牌产生一定的想象空间;站在用户的角度,当下年轻人的穿衣风格更加自由,越来越追求个性化的自我表达,展示不同的一面。虽然未曾经历李宁诞生的年代,但并不排斥其代表的复古风潮流。当看到星瞳以复古风穿搭穿越之后,用户便自然形成了对这种潮流风格更加直观的见解。
从跨界合作回归游戏本身,葡萄君对星瞳的定位有了更新的认识。