same 创建频道的过程分成“4步”,每一步用户只需要面对少量的选项,直接将用户的认知时间成本降到了最低,无意为用户创造了一次愉快的用户体验。
(4)建议
将任何选项,包括按钮、图片、页面保持在最低限度的原因,消除不必要的选择,使产品的可用性更高;但是切勿绑架用户,限制用户的选择,例如一下系统的升级选项只有一个选项那就是“升级”。
莱斯托夫效应
定义冯· 莱斯托夫效应指的是相对于普通事物,记住独特或特殊事物的可能性更大。我们可以简单理解为:特殊事物才容易被人牢记。
例如下图:
冯· 莱斯托夫效应的主要成因,来自人们会格外注意一些东西里的某个特殊目标,具有相对性,例如图片中我们第一眼看到的就是红色的西红柿,因为相对于当前的环境单个物体具有特殊性才使得我们对红色的西红柿印象深刻。
发生莱斯托夫效应的必要条件
与当前“背景不同”或“经验不同”时,莱斯托夫效应就会发生。
接下来我们看一下实际案例:
(1)背景不同
在当前环境下,与周围为元素具有明显的不同,就发生了概“背景不同”的情况。
例如底部导航栏中的核心功能,我们会将其做增强的处理,放大 icon 、填充颜色或者区别设计样式,例如闲鱼和转转的底部导航栏中的icon:
我们可以明显的看到转转的“卖二手”和闲鱼的“发布”区别于其它的 icon 设计,使核心功能跳脱出来,让用户记忆深刻。
(2)经验不同
当现在发生的事情与过去经验有显著不同时,就会触发“经验不同”的情况发生。
例如现在每年的电商购物节,明显区别于日常的电商界面,通过对设计风格定制化的设计,加深对用户的印象,同时扩大了活动弄对用户的影响力。
(3)建议
莱斯托夫效应在设计中是为了强调重要模块或核心功能,如果处处强调,那等同于所有的事情都不重要。
总结
今天我们分享了7±2法则、席克定律、莱斯托夫效应,我们再次回顾一下这三种交互心理学的核心概念:
- 7±2法则是指:人在处理信息的时候同时最多可以处理9个,最少可处理5个。简单点理解就是:当用户同时操作任务的数量越少,分散的注意力越少,正确率越高。
- 席克定律的核心意义:人在面临选择越多的时候,所要消耗的时间成本越高。
- 冯· 莱斯托夫效应指的是相对于普通事物,记住独特或特殊事物的可能性更大。我们可以简单理解为:特殊事物才易被人牢记。我们需要注意的是引发莱斯托夫效的两个必要条件是:“背景不同”和“经验不同”。
参考链接:
- 常用的几个设计心理学:https://zhuanlan.zhihu.com/p/35796540
- 设计心理学:帮助设计师更好地了解用户:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27420637
- 设计心理学概述:http://www.psychspace.com/psy/book/design-sum.htm
- 百度百科:7±2法则:https://baike.baidu.com/item/7±2法则/645920?fr=aladdin
- 莱斯托夫效应:https://baike.baidu.com/item/莱斯托夫效应/836864?fr=aladdin
- 设计心理学之梵雷斯托夫效应:https://www.ui.cn/detail/376104.html
- 设计法则: 7±2法则:https://www.jianshu.com/p/7abb602c2f2c
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