Q:为何这次会想到加入装修要素?
A:因为装饰自己的牧场,肯定是每一个玩家都无比期待的。
Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中的角色形象与服装,是否可以根据玩家喜好自定义?
A:在游戏的开始,玩家就是可以自定义角色形象的。而当游戏流程推进到一段时间后,角色的外观也可以随时变更。除此之外,玩家也可以到服装店制作服装,我们有着相当多的服装。除了服装外,还有这非常多的饰品,相信每一个玩家都能够找到自己最喜欢的搭配。
Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中与角色的对话场景,没有2D立绘,均是3D演出吗?
A:是的,本作采用了纯3D进行制作,无论是对话还是演出。
Q:《牧场物语:橄榄镇和希望的大地》的人物建模,看起来和《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》一样写实,但像奶牛和鸡等动物却沿用了《牧场物语:重聚矿石镇》的Q版动画风,那么《牧场物语:橄榄镇和希望的大地》的整体风格会偏向哪部分一些呢?
A:角色的建模,其实是为了展现本作的主题“开拓”,而这么设计的。动物的建模,则是延续了“重聚矿石镇”时使用过的建模。在这之后,角色的建模可能会有所修改,但动物的建模应该不会变化了。
另外,有些用户反馈到,说PV中的牛,为什么会这么大?现在,我们回头去看了一下,这确实有点儿大。不过,为了展现牛本身的重要性,我们还是决定保留这种设计——就算到了现在,我们还是有些烦恼。