怎么分辨你当前编辑的是哪个世界?看框线!谁的门上面有角框线,你就编辑的是谁。如下图。
牢牢记住:要编辑蒙版,就必须用鼠标单击右边的门进入蒙版世界。设置不了彩色,用不了色彩平衡
课下有人问:“我设置前景色,在拾色器里设置的是彩色,但确定后怎么总是灰色呢?”也有人问:“怎么我的色彩平衡用不了了?按Ctrl B没有反应。”
这些问题都是搞错世界惹的祸!
前景色、背景色总是灰色的,只有两大原因:要么进入了蒙版、通道世界,要么是当前图像的色彩模式是灰度、位图模式。对刚学图层蒙版的同学,最大可能的原因就是走入了蒙版世界。用不了色彩平衡调色,原因与上一样。
蒙版的世界,没有彩色,它就是一个灰色国度。哪怕你身穿绚丽花衣,踏入蒙版,就瞬变灰衣灰人。
有人就要问了:“为何我单击蒙版门,但看到的图仍然是彩色的,而不是灰色的?”这个问题问得好,它就是新人常常搞错世界的原因。如果单击蒙版门,图像马上变成灰色的,肯定大家就知道“哦,我在蒙版世界了,我在编辑蒙版了”。要回答这个问题,就得了解图层与蒙版的关系。
➤图层与蒙版的关系
如果说图层好比你眼前看到的舞台,那蒙版就是幕后。在PS默认状态下,你能感受到幕后对舞台的影响和控制,但只在蒙版门(缩略图)上才能看到一点它的痕迹。
我们以《奔跑吧,高跟鞋》[2]为例玩老师常做的小把戏。打开文件,“奔跑”图层上有白色的蒙版。
鼠标单击右侧蒙版门,设置前景色为黑色,然后选择一只大大大的画笔,在图像上画一笔:嗖的一下,哇,美女空降了——哥们,再跑快点呀。但这“惊天一笔”只在蒙版门上留下了痕迹。