【玩法事件收益】
1.据点将会为占领的玩家,带来商店积分收益与神灵祭坛升级材料收益。
2.城池将会为所属阵营产出荣誉值,用于赛季结算时的阵营排名。阵营排名结算时将会为该阵营所有玩家都发放奖励,奖励包含魔导器碎片。所以应该优先攻下各个城池,以及努力抢夺其它阵营的城池。
3.Boss将在击*时,为挑战玩家提供排名奖励与阵营普发奖励。
【玩法事件规则】
1.玩家能占领的土地与据点数量受个人的军职限制。
2.各事件都设有挑战限制,若在规定时间内不能击败守军,则在挑战时间结束后,守军将恢复全部血量,所以挑战各种事件请大家量力而行。
3.各事件在被占领下后,将有一段时间的免战期,其它阵营玩家不可挑战。
4.所有事件均需地块相邻才可以挑战。
5.玩法内置神灵祭坛,能极大提升玩家在本玩法中的英雄实力,以供玩家挑战高级据点。
【玩法小建议】
1.若开放了高级区域,请优先占领高级区域的据点,并换掉低级据点,以获得更高收益。
2.城池、BOSS、隘口都属于多人挑战事件,单人无法挑战成功,请先与同阵营玩家商量好了再一起行动,以免造成行动力的浪费。
3.特殊道具魔导器碎片只在阵营排行榜产出,所以城池一定是最优先挑战的事件,请先集火占领下城池,以及抢占其它阵营的城池。
4.优先提升个人军职,以获得更大的据点占领上限,解锁更多英雄使用槽位,获取更高收益。
5.及时提升神灵祭坛的等级,以提升个人更高战力。
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