H265的压缩能力,可以近似认为是H264的一倍。即相同画质,码率减半。我现在录游戏视频,用的4500码率,相当于将近10M的H264,基本就看不到什么模糊的地方。再高当然也可以,超过20M就真的基本原画了,但是考虑到视频站上传完二压只会更模糊,再高的意义就不大了。
N年前,那时候NVIDIA的显卡编码还叫CUDA,效果很差。那时候为了保证清晰度,我得用Bandicam先录一遍20M的,然后再用CPU压一次2pass,3.5M的H264(再高无意义,优酷会二压),以获得录制时的流畅度、硬盘容量、压缩时间、画面效果等的平衡。现在根本不用考虑这些,直接按照上图设置录一遍就可直发。
对于录制游戏视频、教学视频,甚至是现在上网课啥的需要翻录,如果希望能够节省时间,早点下班,可以试试OBS,强大的功能可以省去无数的后期步骤,一遍录制成型不用再做任何事情。
如果把OBS比作现在全能的安卓和iOS智能手机,其他录制软件也只是诺基亚塞班水平,而Fraps就算没有老到大哥大这么惨,但充其量也就是一个MTK功能机。时代在发展,当年只有塞班的时候,诺基亚叫做“智能机”,后来安卓和iOS出来,塞班就不再是智能机了。我们对经典,应该抱有尊敬,但是更需要面对现实,远离尬吹和瞎杠。
另外,现在市面上还有一些XX屏幕录制助手生存着,我真不明白它们存在的意义是什么。功能弱,录出来的视频质量差,还要卖钱。也有很多人用着共享版,录出来音画不同步、满屏水印还模糊得不行。我想,它们唯一的优势,也就是省了那一两步的设置,所谓的“傻瓜”式操作吧。算了,人各有志。
好的,这一期的早下班就到这里。与很多云推荐软件插件APP之类的文章不同,我写的都是自己使用多年的干货心得,有什么疑问欢迎大家留言交流。喜欢的朋友麻烦点个关注和赞呗,我们下期再见。