GPUZ参数
华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡的GPUZ参数如上图,其他方面均和官方公布的参数相同,只是在Boost频率上,这款显卡进行了小幅超频,来到了2607MHz,但对跑分影响不大。
033D MARK理论测试
本次测试我们共选择5张张显卡进行对比测试,但我们主要看ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的成绩以及其分数上下的显卡。下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,我们测试了比较多的显卡,可以明显看到RTX 3060 Ti和ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING分数咬的非常紧,但综合来看RTX 3060 Ti有小幅领先,并且在高分辨率下这一情况明显。
3DMARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,可以看到ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分数来到了RTX 3060的档位,而DX12环境下的测试确实也一直是AMD显卡的弱项,不知道在后续的RDNA3架构中是否会有明显改善,后面我们也会实际测试在游戏中这几款显卡的表现。
3D MARK 光追测试
在针对实时光线追踪的测试中,确实如我们所料ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分数差距比较明显,相比RTX 3060落后16%左右,不过作为首发搭载光线追踪的架构,AMD RDNA2确实已经做得不错了,NVIDIA方面经过第一代Turing架构的试水,进一步优化RT Core,已经相当纯熟。而AMD RDNA2架构的使命则是在直线性能上追赶老对手,希望下一代RDNA3架构的推出,在光线追踪这一项能让我们眼前一亮。
04游戏测试
在游戏测试中,我们选择了较新的《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来测试几款显卡的跑分情况。