真实球员动作捕捉
游戏首次引入了WCB(Wide Center Back)位置球员的熟练度,WCB是足球战术三中卫体系中边中卫的简称。从90年代以来克鲁伊夫的巴萨足球开始,三后卫战术便广为人知,这样的三后卫体系经常由居中的拖后出球中卫,以及分居两侧的阻截边中卫组成。无论是意甲的国际米兰、拉齐奥等老牌意甲七姐妹,还是冲击力极强,刮起青春风暴的英超布伦特福德、狼队,都依靠边中卫体系创造了很多球迷变为死忠的瞬间。
孔蒂的热刺能否再次掀起英超热潮
16-17赛季铁血教头孔蒂依靠三中卫战术更是在英超一举夺魁,带领切尔西拿下了宝贵的欧冠冠军。如果代入游戏中的话,孔蒂在20-21赛季带领国际米兰夺得意甲冠军所使用的352阵型反而会更加符合设计师预想的战术表现。我们拿两个时期的右边路进攻举例,切尔西时代的三后卫放大了边翼卫摩西的战术作用,而弱化了右边中卫阿兹皮利奎塔的出球能力,大卫路易斯出色的长传能力也实现了整体防线靠前的高位压迫目标,这也是后来摩西称孔蒂为教父的原因之一。
边中卫的进攻也许成为未来主流
而反观孔蒂在国际米兰时期的352冲吊体系,则更依赖于巴斯托尼和什克里尼亚尔的边路压上,在高位压迫过程中经常可以看到两人在肋部与哈基米和佩里西奇做短传配合。这便是游戏中WCB边中卫进攻体系的大致思路,也是图赫尔能赢得上赛季欧冠冠军的命门所在。也许是两次切尔西夺冠的战术太过于相似,Sports Interactive才决定增添这一改变。作为玩家,能在游戏中复刻大师的精巧思路,实在是让人大呼过瘾。
里斯詹姆斯和AZP的配合令人期待
比赛引擎
SI的引擎问题一直以来被人所诟病,就近几年来看,2019年的单刀不进引擎,2020年的双速为王引擎,甚至是2021年的阿芒引擎。以上种种都证明了一点:那就是游戏首先一定是游戏,它无法成为足球,只是因为足球无法被任何东西代替。SI很聪明,于是他在这一代的游戏中用尽所有的力量去弱化这一点。我身边任何一位FM系列的老玩家在玩过2022的beta抢先体验版本之后都跟我抱怨:“这代的头球战术太无敌了”,竟无语凝噎。