双打有着不一样的独特魅力,即使平时打球时,如果能凑够4个人,我也喜欢组队玩玩双打。双打不仅能够培养双方的默契程度,更重要的是能够让我们充分调动起来,在更为不利的站位情况下,通过合理的跑位,回击好每一个球。多打打双打,可以使我们步法得到更好的锻炼,步法是乒乓球的灵魂,这话说的一点都不过。
1、进行双打比赛,台面中间宽3毫米的直线,我们都知道叫中线,中线把整个球台划分为左右两个相等的“半区”。中线与边线平行,并且中线应视为右半区的一部分。
2、双打第一局比赛,通过投币、猜球、抽签等方式,确定发球方,发球方指定一位队友发球,我们称之为第一发球人,对方通过站位确定第一接球人。第一发球人,必须在球台右半区开始发球,将球发至对方的右半台(因为中线视为右半区的一部分,所以发球压中线视为有效)。如此确定好第一发球人和第一接球人后,开局相对站位已经确定,此后各局不管如何交换场地,如何指定每局的第一发球人,开局站位时你的对面永远是同一个人。
3、当第一发球人发完两个球,换对方第一接球人发球,第一发球人的同伴接球;同理如果对局中你接完对方两个发球,接下来就轮到你发球,对方交换队友接球。按如此顺序进行比赛,如果某一方队员击球次序错误,则丢一分。
4、在双打中,都只能是轮换接发球,不能由一个人连续接发球,这是基本规则。
5、简单来说就是记住第一局的相对站位,以后每局你的对面都是同一个人。然后记住下面这几句话:你发完球了,就要休息下,换队友接球;你接球了,接下来就要继续发球了。记住了吗?倒来倒去就是如何确定站位,谁来发球、接发球的问题。
6、乐哉认为还有一点需要强调下,每局开始,发球方可以指定自己方的任何一人来发球,接发球方根据相对站位法,需要正确的调整站位。
三、乒乓球团体赛比赛规则。
如果自己身边有一群球友,那么参加一些团体比赛也是一种非常不错的锻炼方式。报名团体比赛,一般需要至少三名队员,最多可以有一名替补,一名队长(队员可以兼任)。
(一)含双打的团体赛比赛规则。
1、含双打的团体比赛,一般均采用五场三胜制,其中第一场、第二场、第四场、第五场均安排单打比赛,第三场安排双打比赛。单场采用三局两胜制。
2、团体比赛前,双方队长可通过投币、猜球、抽签的方式决定双方的主场和客场之分,主场选用字母A、B、C代表自己的三名队员,客场选用X、Y、Z代表自己的三名队员,并向裁判提交每个运动员分配到每一个字母的队伍名单。
3、确定好每个字母对应的人,那么接下来每场的比赛顺序为:第一场比赛A-X、第二场比赛B-Y、第三场比赛A C-X Z、第四场比赛B-Z、第五场比赛C-Y。为了方便记忆,乐哉做了一张图出来,仅做参考对照。
(二)不含双打的团体赛比赛规则。
1、不含双打的团体比赛,一般均采用五场三胜制,每场均为单打比赛,单场采用三局两胜制。
2、团体比赛前,双方队长可通过投币、猜球、抽签的方式决定双方的主场和客场之分,主场选用字母A、B、C代表自己的三名队员,客场选用X、Y、Z代表自己的三名队员,并向裁判提交每个运动员分配到每一个字母的队伍名单。
3、确定好每个字母对应的人,那么接下来每场的比赛顺序为:第一场比赛A-X,第二场比赛B-Y,第三场比赛C-Z,第四场比赛A-Y,第五场比赛B-X。为了方便记忆,乐哉同样做了一张图出来,仅做参考对照。
(三)接下来就是如何排兵布阵了,熟读兵法的各位队长,展示你们聪明才智的机会到了,来个田忌赛马,还是无所畏惧的谁挡KO谁,来吧!战吧!这是属于队长的高光时刻,乐哉就不一一赘述了,毕竟也就这点小九九,谁还看不破谁呀!
四、乒乓球淘汰赛种子选手号码计算方法。
在小组赛或者淘汰赛中,为了避免实力较强的队伍早早相遇而被淘汰,一般会将这些队伍作为“种子”分散在各组,没有“种子”资格的选手通过抽签决定分组。这个制度是对高手的一种保护。因为通常是根据之前比赛的排名来确定一个选手是否具备“种子”资格。
1、下图是种子号码获取的一种方式,当“种子”选手确定之后,我们要做的就是将他们分散到各个小组进行比赛,保证他们在初选阶段不被轻易淘汰。号码从1开始一直排完所有队员,其中按图计算得到的就是种子选手的号码,如果感觉不好理解,可以在评论区一起讨论。