中国象棋里,马走日、象走田、炮隔山都是有限制的,马的正前方有一个子就不能走了,田的正中央有一个子象就不能走了,炮前方得隔一颗棋子才能打。好的游戏必定有好的规则。今天本文就分析一下这种设置的奥秘。
首先请各位开过一个脑洞:如果单一棋子叛变,那么几步棋可以威胁将帅?
直接说结论:没有任何棋子可以在2步内取代己方将帅。
先说双士,他们是最靠近将帅的近卫。然而实际上,即便他们叛变,只要将帅安居中帐,他们也永远不可能威胁将帅。
双相(象)同理,他们是谋臣,是军队的辅翼,不用深赴险地,只需拱卫大本营。但是同样的,大多数时候,他们即便进入中帐,也遥遥在将帅之下,不可能威胁将帅。
小兵(卒)更加悲催,他们在军阵内(过河之前)甚至只能前进。
过了河之后,按理说将在外君命有所不受,但是增加的自由仅限向左向右,仍然不被允许折返。别说回头造反了,连当逃兵都是不被允许的。他们终其一生都无法见到己方将帅。
尤其是马前卒,任人驱策不说,还被自己人嫌弃(蹩马脚),因此大多数时候会为了疏通马路而送掉,即便侥幸过河也在象口之下。
国际象棋中的卒子*入底线,就能升变为【后】,翻身农奴把歌唱。这反映了西方文化中的投机冒险和个人英雄主义。
而中国象棋中的卒子沉底,不仅不能升职,反而沦为低兵老卒,失去作用。(唯有三高兵才能破士象全)
说个题外话,象棋中的兵卒是五个,这并非巧合。因为古人的兵制以五计数。
五人为伍,五伍为行,四行为卒,五卒为旅,五旅为师,五师为军。
《过秦论》:蹑足行伍之间,而倔起阡陌之中。便是在说出身军旅。
因此如果1兵是1人,那么1卒应为5×5×4=100人。好一个1vs100公平策略游戏。
接下来说说强子(車马炮),能否威胁王位。首先排除炮,因为单独的炮不可能成事。
炮需要炮架子,所以独自叛变的炮无从借力,将会寸步难行。
说个题外话,其实“炮”是错字。象棋发明于春秋战国,那时没有火药,只有投石机。而投石机才需要“架子”。