为什么pvp惩戒弩好,惩戒弩比史诗弓强多少

首页 > 体育 > 作者:YD1662023-06-20 12:05:19

NAXX的猎人

所以金团里,出了各职业的BIS武器,法师的暗影烈焰、盗贼的多彩、战士的奈斧,都要重拳出击,等到了猎人这边的惩戒,大家唯唯诺诺,考虑要不要把金币留给其他角色了。

二、版本原因

1.12统一远程武器的速度公式为2.8,慢速武器的巨大技能伤害降低,特别对PVE。当然,用惩戒弩打输出,依然比史诗弓强。

例如多重射击的公式,依然受DPH(攻击上限)的影响:

多重射击伤害=((2.8*RAP/14 120 武器DPH)*(1 远程武器专精) 弹药伤害*武器速度 瞄准镜伤害)*(1 弹幕天赋提升百分比)*其他多重加成后系数

新版怀旧用惩戒弩,面临两个问题:

1.循环复杂

怀旧服借用正式服框架原因,导致了各种bug,猎人首屈一指,现阶段的卡平射问题只算冰山一角。

理想情况下,一个惩戒弩的站桩输出循环时间约为9.52秒,相对比史诗弓的9秒循环实际提升秒伤4.3%。但新版自动射击有个平射前摇问题,要配合宏使用。而如果不用自动射击宏消除瞄准后的自动射击施法前摇,一次惩戒弩的射击循环实际大约为9.9秒,相比史诗弓基本没有提升。

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2.网速问题

在PVE上,猎人固有的循环模式,导致越慢的武器输出越高。因为你武器DPS再高,也要打瞄准和多重,越快的武器在瞄准的3秒时间内损失的白字伤害更多,同时武器过快导致不好控制输出循环,浪费更多输出技能的冷却时间。

但是,输出循环总是难达理想状态,因为没那么多纯站桩,且猎人自身还有加速天赋。当然,影响最大的是网速,随便卡一下节奏乱了就会损失很多DPS,这是猎人和法师无脑冰箭不同的地方。

三、PVP环境

惩戒弩的更大价值,在于PVP,因为PVP的输出机会有限(hit and run,射不了几箭),且技能的伤害占比高,所以超慢速的狗弩优势很大。

即使1.12改版,惩戒弩的多重伤害依然高于其他武器,多重射击是PVP里最关键的技能之一。

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不过,由于怀旧服的尴尬现状:奥山挂机成片,战歌摇摇盛行,以及排队时间问题,导致很多人远离了战场。野外PVP,也由于战场的开放以及阵营的严重不对等,难起风波。法师A本带刷的盛行更是*死小号练级和野外PVP。现在已经没多少人打PVP,偏PVP的装备也太不值钱。

四、阵营原因

部落方因为有巨魔,自带5点弓专,所以对狗弩需求进一步降低。

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当然,5点弓专的实际提升也就伤害0.2和命中的0.2,跟近战武器专精不在一个级别,远程没有近战的偏斜问题。60的畸形版本,依然慢字为王,好的武器基本都是弩,黑鸦、虫壳强弩、奥山弩、惩戒弩,58弩(迫近末日之弩),还有版本毕业的克弩“蛛魔制奴者”。

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