我想大家近期都被广告推荐然后关注了《剑与轮回》这款手游。打着“次世代”动作手游的噱头,更是大放游戏CG号称是实战演示,看的所有玩家热血沸腾,如此优秀的画质和操作感以及现实感很强boss,看来这个游戏是必玩了。
小编也是手机cg截图,所以画质把握不好,但是相信我,当进入游戏的那一刻,我还是选择活在cg的记忆里面。
看不懂的游戏时间线,氪金明显《剑与轮回》是一款末世题材的魔法手游,游戏刚开始的时间线就是来自末世前的七天。大家是不是感觉有点耳熟?没有错就是那一款无限循环的《永远的七日之都》。
感觉这类动作题材的游戏如果强行设置这个设定。难道是无限循环?看上去也不像啊,又或者是几周目和3A巨作一样?显然也是不可能。一进游戏就看到右上方大大的首充!实不相瞒,很多游戏都是新手教程后才跳出来首充的选项。
也是很少有上来就显示首充的,咋啦,以为阿拉德的勇士们会来避难啊,实在是想太多了。我实在是难以想象这个游戏所谓的七天内得用多少软妹币才能拯救世界。
和cg严重不合得画质,机器难受得操作小编还是推荐大家去看看cg得,那里得画质像极了虚化四做出来的游戏。现实就是你把画质拉满了也不得到让人满意的画质,又没有龙之谷动漫风格的细腻,又没有黑沙的精美,怎么好意思贴上次世代的标签的?
但是毕竟是款动作游戏,画面差了点如果打击感很好,操作很舒服还是有很多人买单的,结果小编面对的就是各种看不懂的攻击判定。看上去是全自动攻击,但是当年你攻击怪物的时候就会变成锁定攻击,就这还次世代?连自由动作都做不到。
就是这样一款游戏,还有各大手机厂商给他打广告,噱头什么都十足,质量惨不忍睹。把做cg的功夫考虑游戏该有多好,只能说活该现在的游戏环境。