4、
- 预合成两个图层(快捷键:shift ctrl c)
- 我们再右方效果栏搜索CC Sphere(球特效),将效果拉到预合成图层上
- 点击Shading-Diffuse,将其拉到0;Shading-Ambient,将其数值拉高点
5、
- 点击地球图层,点开Roatation,我们将时间线移动到0秒,在三个旋转角度都打上关键帧;然后将时间线移动到3秒,随便你们选择什么角度
- 然后右键时间栏,新建一个纯色图层(快捷键:ctrl y)
- 点击椭圆工具,围绕地球画个椭圆形状,模拟轨道
- 点开纯色图层-蒙版-蒙版路径,我们复制蒙版路径(快捷键:ctrl c)
6、
- 我们将纯色图层删除,点击椭圆工具,按住shift画一个正圆
- 我们按P键打开位置属性,将时间线移动到0秒,点击位置粘贴,就能将刚刚的蒙版路径粘贴到位置的关键帧上,然后选中所有关键帧按住Alt可以等比例加长时间
- 在效果栏,我们分别搜索残影,快速模糊,简单阻塞,发光,放到椭圆图层上
- 我这里只讲残影,其他三个上上个教程都有说的
- 我们可以将残影数量加大,将衰减的值拉小,就得到一个渐变效果,这时我们加个简单阻塞工具就行
- 将椭圆图层单独预合成,我们点击钢笔工具,将椭圆运动到地球后面的位置用蒙版挡住
7、
- 这样我们的动画就做好了