《全境封锁2》会重蹈之前的错误吗
《全境封锁》在发售时可谓是步履艰难,恶意玩家利用游戏的漏洞作弊和其它种种问题让育碧头痛不已。更让玩家失望的是,在游戏的后期玩家不知道还可以干什么了。之后虽然育碧连续更新了几个补丁来回应玩家的反馈和期望,但是一直到2016年9月份1.4版本更新后才步入正轨。其第二季的新内容,两个大型扩展,在同一时间在所有平台免费发布给了玩家,但是玩家们对于育碧和Massive与Xbox One之间的独家协议颇有微词,对Xbox One的玩家率先体验到了新内容而不满。
在开发《全境封锁2》的过程中,育碧和开发者称对于之前的教训记忆犹新。在2018年的E3大赏上,在宣布这款续作的同时,其创意总监Julian Gerighty承诺后期游戏中的8人副本将免费在发售后更新给玩家,希望这些副本以崭新的章节加入到主线剧情中。
《全境封锁2》的剧情
《全境封锁》的故事发生在纽约的一个“黑色星期五”,恐怖组织为了散播灾难性的天花病毒,把它们吸附在了钞票上。美国“国土战略安全局”的“封锁者"们开始了拯救行动,他们在平时是一群“沉睡特工”,但是一有危急情况出现他们就会被启动来应对危机。
《全境封锁2》的场景从冰雪覆盖的纽约街道搬到了夏季闷热的华盛顿特区,距离上次恐怖袭击后的7个月。上次的剧情以玩家知道了“绿色毒药(或称之为钞票流感)”的背后主谋和他们的动机,以及一个叫Aaron Keener的变节特工打算继续完成病毒创造者未完成的任务而告终。
至今为止,《全境封锁2》没有过多的剧情曝光。在2018年的E3上来自Red Storm的创意总监Terry Spier曾提到故事的主题会更多的从平民的视角得以展开。而从其它的媒体宣传资料来看,将会爆发一场类似内战规模的战争 - 以“封锁者”为立场代表旧政府的势力去推翻腐败的新政府。这让人联想到特朗普总统上台后引发的一系列众多事件导致美国民众持续不满,但是Spier坚持说《全境封锁2》不会做任何代表政治立场的宣言。
《全境封锁2》中玩家可以做什么
开放世界游戏是育碧所擅长的,从预告来看,还是会有很多之前相同的手法和内容回归到游戏中来 - 玩家在超大型的地图上推进游戏,以此来完成主线剧情,支线剧情和各种突发事件,如果玩家愿意也可以和其他玩家共同来完成。总体目标就是实现和平,铲除暴力分子,拿回特区的控制权。
和前作不同的是在主线剧情结束后,玩家可以从三个专长中进行选择 - “神射手”和“爆破兵”,从名称来看不难理解其各自的能力和专属武器,还有一个全能型的“生存者”。在选择专长上的差别会影响玩家在之后多人在线副本中在团队中所发挥的作用。
武器在《全境封锁2》中也会做进一部的细分。Massive在去年9月就曾披露过步枪也会有自己的分类,重点会放在半自动和爆射类的分别上。金装武器在视觉上会更突出,不过并未提及其具体能力。
武器mod在《全境封锁》中也是比较特色的一个内容,在《全境封锁2》中也会继续出现。不过,玩家需要先解锁需要的组件,而不是从战利品或周遭环境中发现并获得。Massive的设计人员想把武器mod做得更有趣,让这个过程更能够体现出玩家的个人风格,而不是让玩家对着mod去调整数值以此来获得所谓必须获得的能力。