曾经在那个触摸屏手机普及的时代,一大批经典有趣的手游随之诞生。在当时收获了一大批游戏玩家。那些游戏刚刚诞生迅速占领了一部分游戏市场,如今却很少见那些“曾经”的游戏。那些游戏只是兴起一时,放在今天只能是很多老玩家的回忆,但是老玩家却很少去下载经典手游。相比之下,王者荣耀天天被卸了重下,这些经典手游错在哪里?
回到过去,你会发现——《水果忍者》,《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》和《神庙逃亡》等等,这些游戏都特别好玩。但是现在下载这些游戏,你却迟迟不想安装它们。因为你知道,当你打开这些带着回忆的手游,你会发现它——不再是原来的那个它,不再是那个记忆中的它。游戏中各种高分付费的道具,各种弹窗式的流氓广告,各种关爱式的首充。彻彻底底让游戏变了味。游戏中苦练多日终于再创新纪录,却被好友花钱买的道具轻松赶超,这些付费道具虽然花钱,但终究破坏了游戏的公平公正,给很多玩家带来很差的体验,接着就是应用商店下的一星守护和众多网友的吐槽,最后狠心卸载...
《水果忍者》2010年上线,至今已突破十亿的下载量,不过现在《水果忍者》的下载量惨不忍睹,2012年大部分手游采用了免费下载加内购的形式,唯独《水果忍者》自信满满,以为凭借自身不错的口碑,足以在中国大捞一笔,结果真相是所剩玩家没有几个...
该公司发现游戏新游戏将要石沉大海,该公司决定引用潮流,准备研究一款免费下载加内购的形式,放出消息后马上就引起网友的反响,但上架游戏商店后,仍然是付费下载。随后公司内部又被曝出抄其他游戏,8年之来,该公司再未推出超越《水果忍者》的经典游戏,并且公司内进行了大规模裁员,新游戏的制作人员所剩无几,游戏至今虽然上架在应用商店,但是氪金属性明显增强,让部分人不太愿意买单,游戏中点击开始游戏还要多问你一次需要增强道具吗?这样的氪金暗示总是让你感到厌烦