▲100%伤害情况下我不推荐新手跟任何强盗头目单挑,好好的车说翻就翻然后男爵就一脚踏进了草原强盗营地,在与匪首单挑时被对方一偃月刀斩于近前!吃一刀长一智的男爵随即就去了最近的城市,第一次掏钱买了一把和匪首同款的偃月刀,并在3天后的一个夜晚再次攻入营地。一刀斩下,匪首应声倒地,斗大的脑袋在地上滴流咕噜乱转……事实证明,不是笔者菜,是对方的家伙事真的好用。
▲尽管被削弱过,但现在的威力也完全够用了
发现这个攻略要素的当然不止笔者一个。很快,“偃月刀是《骑砍2》前期最强开荒武器”的消息就不胫而走。这款可砍可刺、威力巨大、*伤范围还广的武器迅速获得了全球玩家的认可。部分玩家宛如关公再世、大偃月刀一刀斩十几个杂鱼的视频也一度充斥各大视频网站的首页。不过很快,偃月刀和大偃月刀就迎来了官方的两轮削弱。万幸的是,这两轮削弱主要针对的是偃月刀的穿刺属性(也被部分玩家称为“骑枪属性”或“碰瓷属性”)和在城市中购买到的概率,对于大多数玩家而言这些修改都无伤大雅。在绝大多数作战环境下,偃月刀和大偃月刀依旧可以大*特*。
▲大偃月刀也并不是什么都比标准偃月刀好,用哪个还是要看个人取舍
不过随着偃月刀imba传说的火热,一些关于这款武器的争议也越来越大。部分欧洲玩家开始质疑起它的威力和存在的合理性;而部分国内玩家则对“偃月刀”这个翻译产生了怀疑,开始纠结起游戏中的“偃月刀”是否就是《三国演义》中脍炙人口的“偃月刀”了……这些争论像滚雪球一样越滚越大,甚至连送我游戏的朋友也向我问起了这个问题。看来,确实是时候说道一下这把“偃月刀”了。我们先从文字部分入手,把游戏设置从中文改回英文,偃月刀的原始设定名称便呈现在我们眼前——hafted blade。这个短语一般认为可能是东欧或土耳其地区的武器称谓的英文转译,其最早出现在《骑砍1》的一个早期更新中,特指罗多克军士和可汗亲卫手中的长柄砍刀。这个短语中的两个单词实际上拼接的非常生硬:haft的意思是手柄、握把,而blade则是刀、刀具。如果从词意上理解的话,翻译成“长刀”或者“长柄刀”似乎都很合理。但这个定义太宽泛了——游戏里符合中文中的“长刀”和“长柄刀”定位的武器非常多。巴旦尼亚资深镰刃手使用的色雷斯制式的反曲长刀、或者阿塞莱苏丹国部队的星型大劈刀都符合这个宽泛的定义。而按照设定,库塞特汗国的原型是库曼人和其他东欧地区的游牧民族,他们所使用的武器和铠甲几乎全部来自东方草原,hafted blade则是库塞特汗国高级骑兵和步兵常用的武器。从来源和精准定义的角度考虑,翻译成“偃月刀”也无可厚非。
▲蒙古军队的“偃月刀”而如果从形制上分析,游戏中的“偃月刀”和国人传统认知中的偃月刀也有一些区别:它的刀头较中国军队在宋明时代使用的同类型武器短小很多,厚度也更薄。不过这实际上非常正常,因为游戏中的库塞特汗国的偃月刀形制参考并不来自于宋明,而是来自于这两个朝代的宿敌——蒙古。蒙古军队在占领中国北方后,也曾大量使用过这种中原式样的长柄刀用于西征。与宋明两朝的重步兵在实际使用中,非常依赖将大质量的刀头作为钝器对抗重装骑兵不同,蒙古军队的长柄刀主要用于装备自己和仆从军的轻装骑兵部队,预想的作战环境也主要是对抗无甲和轻甲的单位。更重要的是,蒙古帝国的轻骑兵部队并没有宋明那样的顾虑——腿长在他们的马身上,战略主动权也掌握在他们手中,这使得他们长柄刀具的刀头相对短小,也更加轻巧。而在《骑马与砍*2》的世界里,处于中世纪的各国和现实世界一样,除了资深及以上等级的步兵与骑兵外,都极少装备金属铠甲,帝国的近卫弓箭手所穿着的则是皮甲、弩手军士穿着的也不过是锁子甲。这一设定也使得这种形制的偃月刀的威力得以完全发挥,可汗的铁骑也因此得以像历史上一样轻松的走南闯北、马踏欧亚。