明世隐连招口诀,明世隐技能超详细解读

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-12-01 21:07:22

然后关羽原地用1技能砍破王昭君的护盾,造成50%减速。此时面板如图所示。

明世隐连招口诀,明世隐技能超详细解读(9)

可以发现关羽恢复到380移速,所以百分比移速是用加减法叠加的。

到此,我们就可以得出一个初步的移速计算方法。

首先设A为加减速百分比,初始为100%,若减速使得A小于0,则取A=0。B为固定数值移速,一般为人物移速 鞋子移速,也有特别的,如大乔的被动,花木兰的轻剑被动等。

例如关羽装备抵抗之靴,铭文有10%移速,收到冰霜法杖20%减速效果,则A=100% 10%-20%=90%,B=380 60=440。

那么移速(修正前)S=A*B。

比如关羽此时移速(修正前)S=90%*440=396。

细心的人会发现,上面关羽50%加速的面板图,面板值和计算值不相等。这是因为移速过高之后会有衰减。

官方在2016年8月23日的更新中引入了移速衰减机制。

类别效果衰减
移速≥575超出575部分的移速增益只生效50%
500≤移速≤575500-575区间内的移速增益只生效80%
移速≤250低于250部分的减速只生效50%

也就是说,移速的计算公式应该分成了4个区间。设修正后的移速为S',则

当0≤S<250时S'=0.5(S-0) 125
当250≤S<500时S'=1.0(S-250) 250 S'=S
当500≤S<575时S'=0.8(S-500) 500
当575≤S≤1055时S'=0.5(S-575) 560
注:S取值范围0≤S≤1055,对应125≤S'≤800。(实际移速最大值为800,这个应该知道吧)

从这里我们可以得出,移速即使被巨额减速,最终还会剩下125,这是最低值,而最高值为800。这个公式我特意没有化到最简,因为它和个税速算口诀很像,这样可以方便记忆和速算。

当移速在0~250档之间时,根据速算算法,只要减去档位值0,剩余部分乘以系数0.5,再加上速算数125即可;

当移速在250~500档之间时, 根据速算算法,只要减去档位值250,剩余部分乘以系数1.0,再加上速算数250即可 别傻了,S'=S;

当移速在500~575档之间时,根据速算算法,只要减去档位值500,剩余部分乘以系数0.8,再加上速算数500即可;

当移速在575~1055档之间时,根据速算算法,只需要减去档位值575,剩余部分乘以0.5,再加上速算数560即可。

题外话

刚来泥潭的时候,当时我并不知道这个公告调整(公告的时候我还没入坑呢),自己测试发现了这个机制,还推导了公式准备发帖子,然后兴高采烈的跟E大说了这事儿,然后E大甩了我那帖子……

知道了这个移速机制,在实战中对我们有什么启示吗?其实还是有的。

由于加速的方法有增加固定数值移速(买鞋)或者增加百分比移速加成(使用技能、购买装备),而减速只能通过百分比移速加成来达到目的。因此我们可以得出两个结论:

●固定数值移速的增加可以增加百分比移速的收益

比如你携带10%移速铭文,刚出生时初始速度是380,那么铭文给你带来了38点移速增幅。如果你购买了鞋子( 60移速),那么铭文给你带来了44点移速增幅。

●百分比移速相比固定数值移速有更优秀的抵抗移速数值变化的抗性

比如有两个英雄A和B,英雄A移速为400(初始速度) 60(鞋子)=460,英雄B为400(初始速度)*(1 15%)(有15%移速加成)=460。如果他们都受到30%减速影响。那么英雄A移速变为460*(1-30%)=322,英雄B移速变为400*(1 15%-30%)=340。

也就是说,在不受减速影响的时候,两个英雄的速度是一致的,而当受到减速影响时,拥有更高百分比移速加成的英雄B表现出了更优秀的减速抗性。这也是为什么现在的关羽光靠减速不太好断马腿的原因了。(铭文10%,满被动20%,面向20%,救赎10% 30%,暴烈10%,2技能30%~50%)

那么,在带了10狩猎的射手,神装之后脱下鞋子换上电刀的可能性是否存在呢?这个问题就留给大家思考和计算了。

结语

看到这里移速机制这一块就算是告一段落了,大家有什么问题可以在楼下回复。喜欢的话,帮我点个赞就好啦~

预告一下,下一期的内容跟本期也有关联哦,敬请期待吧~

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