改动解析:在蓝量上瑞兹被削了一些,但是在蓝量回复上瑞兹获得了增强,理论上可以说是对消了,削弱了瑞兹的爆发,但是增强了瑞兹线上的持续性。虽然Q技能的护盾没了,但是换来的却是后期伤害的提高。如果非要我说,那么我只能说这个改动是对瑞兹的一个加强,让他的上手难度下降,毕竟这个英雄是新手英雄之一,如果过于吃操作那么对新手玩家是极其不友好的,现在更适合大众玩家了。
技能介绍
类似吸血鬼的被动一样,但是瑞兹的被动依赖的是法力值和法术强度,它与两者有挂钩,意思就是瑞兹堆蓝量会提高他的技能伤害,然而堆法强的同时又可以提高他的蓝量,简直就是双收!
瑞兹的主要输出技能!他的改动让很多人难受,其实这并不会!因为瑞兹主Q副E的,所以Q的差距很快就会被拉上去,伤害固定值减少了5点,但是额外增伤却高了20%,这个意味着瑞兹将会变成一个中后期崛起的英雄!而且瑞兹Q技能施法范围很长,如果预判得好,对方很难摸到。Q技能可以被EQ刷新,这样可以大大增强瑞兹在团战中EQ的伤害,当然他提供的加速也是十分棒的,直接可以风筝对面。
瑞兹W的改动让他的伤害获得增强,增强了3%的蓝量伤害,也是变相增强了瑞兹中后期的作战能力,同时为了弥补改动后的瑞兹前期过弱的状态,设计师减少了瑞兹前期的蓝量消耗,可以很好的帮助瑞兹度过前期,在有减速或者禁锢的情况下,瑞兹的风筝能力很强大。
瑞兹的E技能是瑞兹触发QW额外效果的前提条件,也是十分重要的,他是属于指定向施法,所以基本可以说是必中的!E技能的冷却时间很短,可以很好配合QW技能打出消耗。他的固定伤害被削了10点,但是他的前期耗蓝量被减少了20点!对于前期来说是一个不小值,可以很好的帮助玩家过度前期。如今他的E技能可以直接框中范围内的敌军,这个意味着不需要用Q来击*对方导致传播,而是直接EQ胡乱打一套,对于新玩家来说更加有利于他们清兵了,而不会在线上因为兵线进塔而被耗血吊打(但是对于高玩来说基本没有影响),最后这个就是本文说为什么瑞兹可以在这个版本被称为法术轰炸机的核心原因!!