大家好我是指尖,不知道大家知不知道最近比较火热的“肉铠”玩法,有的时候就会突然蹦出来一个让人看不懂的出装,随后大火,就像s26赛季刚刚开赛前,肉刀沈梦溪这个听起来就天马行空的出装,很多人见了直接开喷,但是当你用数据征服他们的时候他们才知道,原来小丑竟是自己。
新的出装要从多个角度来分析,既然火了,必然有其火的道理,众所周知铠是用来打爆发的,和肉刀沈梦溪还不同,沈梦溪本身就是用来打消耗的,肉刀加冰杖也是消耗层面居多,所以只是换了个方向,目的一致,而肉刀铠完全颠覆了英雄本身的定位,甚至和自身被动的作用相悖,那么这个套路意义在哪呢?
肉铠的定义到底是什么?坦克,在我来看就是个能打野的坦克,凭着超硬的身板,他可以顶在前排承受万吨伤害,同时自身的火甲、肉刀、大招的灼伤效果,又能为附近敌人造成持续的伤害,如果c位落单,给他一定的时间也能砍死。
一、优势是什么?
容错率高,无惧失误,脆皮英雄对铠有着天然的恐惧,哪怕是肉铠也根本不敢让他近身,所以铠哪怕走位失误,也不会轻易受到集火,因为坦度实在太高了,因为打野的切入能力较差,所以可以顶着火力冲进后排打散阵型,这就是 肉铠的优势。
那么铠的高承伤来自哪里呢?大招的八秒真男人,虽然放弃了被动带来的额外伤害收益,但是却更好地利用了大招的格挡效果,以前我跟大家说过,铠的格挡挡掉的是最终伤害,也就是说在防御装备抵消掉目标的伤害之后,真正打在自己身上的伤害再被格挡,这个数值本身就不高,又被格挡效果抵消一部分,因此铠受到的伤害看起来会很低,尤其面对多段输出的英雄,真的是挠痒痒了。
二、弱点是什么?
肉铠打野效率低,因为出的是龙鳞利刃,要出肉刀,所以前期的清野效率会很慢,铠因为有被动,打第一个buff的速度会明显更快,打龙的时候同理,被动效果只能增幅铠的2技能以及普攻,红莲斗篷、大招灼伤、巨人之握的灼伤伤害都无法增幅。
接近目标无法有效击*,为什么我说肉铠更像个坦克呢?他能顶着火力冲进后排吸收成吨伤害,但是艰难靠近了后排,若没有队友的伤害补充很难击*,尤其是打能够出双防具的英雄。