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首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-02-09 13:34:44

我试探性地教了他手柄的基本操作,并在一旁看他连着换了好几款游戏。当他感到厌倦准备起身走人时,我拦下了他。

他是家住黑龙江的大学生,暑假专程来到北京旅游。这次的旅行没有什么目标,只是想来大城市四处逛逛,而我与他在这里相遇的原因也不过只是因为这附近有他最爱的模型手办,消费购物完后闲来无事便入座开机。

他是个典型的蓝海玩家,此前只玩过《穿越火线》的手游版,不曾接触过其他游戏。面前大屏幕里的游戏对他来说只在视频网站里见过,虽然全都叫得上名字,却一个也没玩过。

我将主导权全权交给了他,让他凭着自己的喜好挑选游戏。我们先后尝试了《Jump大乱斗》、《人类一败涂地》,最后停在了《双人成行》上。

《双人成行》本身不支持随机匹配,我不知道有多少人会专门为了这款游戏与不曾面识的网友互加好友联机组队,但在线下与一位陌生人拿起手柄共同闯关的体验,恐怕没有多少人经历过。

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澡堂师傅大概是跟陌生人玩《双人成行》最多的职业

《双人成行》有种独特的魔力,它能让不怎么了解游戏的人感受到这类载体最纯粹的魅力。

我的这位路人朋友从拿起手柄不知该如何操作,到驾轻就熟地在这个世界里冒险,不过半个小时。他对这个陌生的世界充满着原始的好奇心,喜欢挖掘每一条可以走通的道路,每一处可能存在互动的物件,尽管在玩惯了游戏的我看来那不过只是游戏设计上的无用场景堆叠,但我还是惯着他任由他随心所欲地四处探索。

时而取巧,时而犯蠢,他卸下了陌生人的防备,与我交心甚欢,很快,我们共同融入了这个环境。我用余光瞥到了周围的气氛,一位大叔正躺在沙发上睡觉,一对母子正在玩着《胡闹厨房》,两位女生正在《人类一败涂地》里互相对抗,我想我们与这些人大概也没什么两样。

计费时间结束时,他的表情明显意犹未尽。当天我还有要事在身,拒绝了续费的邀约,但我们互换了联系方式,并约定下次再玩。

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周末,他还没有离开北京。我们再次齐聚,又度过了欢声笑语的两小时。游戏外他表现得并不是特别爽朗,但在玩游戏时,他笑得却很大声。

结语


诚然,主机游戏的确不适合在商店广场里,用碎片化的时间拌着割裂的沉浸感来体验,想在嘈杂的人流里听清游戏播片的语音都是一大问题,更别提在这种环境下用心地投入进某款特定的游戏。

同时,这里的游玩环境也谈不上有多好。譬如坐落在商场过道处的设备没有冷气的加持、桌上的手柄油光发亮显然没有得到良好的维护、机器的性能配置连三年前的《只狼》都跑不了60帧。顺带一提,这些机器里的游戏其实都是盗版的。

但你大概不会相信,就是这样收费昂贵、体验不佳的共享主机已经在国内遍地开花,上海、杭州、天津、兰州……来自全国各地的网友都提到了这一行业在他们的城市里的火爆程度。

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图源 微博用户@平成少女HeiseiSyojyo

除开那些把共享主机店当成托儿所,自己跑去逛街的父母,更多选择了这里的顾客其实很单纯。就像上文那位与我一起玩《双人成行》的朋友一样,他们对游戏的品质没有什么过高的追求,画面帧数更是“能用就行”,玩腻了立马换下一款游戏,玩得开心才是最重要的。

我问了好几位不曾了解游戏的普通顾客,他们对于这个行业的认知仅停留在“听说过Steam、Xbox、PS和Switch”。XGP很优惠?Epic折扣很香?他们没什么概念,也没有后续购入主机、游戏设备的计划。

至于他们豪掷几十元只为购买一小时的快乐的原因,你我都心知肚明。游戏本来就是这么好玩,能跟身边最亲密的那个人一同畅玩,收获双倍的快乐,也就足够了。

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