荒野大镖客2 1.31版本更新了什么,荒野大镖客2最新版本1.43

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-16 15:44:21

当《荒野大镖客2》刚刚推出线上模式时,R星给它打上Beta的标签是有原因的。设计师们希望玩家能够帮他们找出问题,并搞清楚解决问题的基本方案——R星有这样做的资本,因为GTA5的线上模式至今仍在创造巨额的利润。Bethesda也曾经说过类似的话,但他们却成了玩家愤怒的对象。

直到最近一次更新前,玩家们的确在用不同的方式传达自己的意见,夸张且没有吸引力的经济系统,一个非常贫瘠的开放世界,玩法单调的线上对抗……可以说绝大部分玩家对Beta版的《荒野大镖客2》Online模式都是不满意的。几个月过去了,《荒野大镖客2》Online模式里的玩家越来越少,“《荒野大镖客2》Online已经死了吗?”这个问题的答案一度越来越明显。

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显然,R星也意识到了这个问题,这次更新确定了《荒野大镖客2》Online正式版的消息时间和部分更新主要内容:(以下更新在1.09版中已经实装)

与能玩到那些新内容相比,更重要的是R星给我们展示了一种全新的,发展多人在线模式的思路。

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在不久前的一场线下活动中,我遇到了一位R星前《荒野大镖客2》项目组的员工,我们聊到了很多有关游戏开发中遇到的困难和趣事——尽管R星拥有非常丰富的开放世界游戏开发经验和一群雄心勃勃的开发者,但他们在开发过程中还是遇到了相当多的麻烦。

这些问题与我们之前听到的大部分3A游戏开发者的经历都非常相似,大部分都与赶工,跨部门合作,领导方向等有关,一度导致项目进展非常缓慢,以至于在游戏临上市前的几个月,不得不将所有人力都投入到单人模式收关工作中,这种弃车保帅的做法现在来看相当的英明,使得游戏的单人故事可以以一个相对完整的姿态走向结局,已经非常不易了。

但对于喜爱Online模式的玩家来说则不是一个好消息。这也造成了Online模式延后上市,并且很长时间内处于内容匮乏的境地。

由于技术的限制,游戏在从单人模式过渡到在线游戏时不可避免的会失去一定程度的真实度。为了给其他同时在线的玩家留出自由度,设计师们不得不在玩法上做出很多牺牲。这是一个必须要平衡好的问题。最理想的办法是,既要保证自由度,也要鼓励玩家能够在Online模式的开放世界里找到自己想做的事,甚至可以超越单人模式里那些最受欢迎的任务。

这正是R星在《荒野大镖客2》Online里必须要解决的问题。

成功的经验

《荒野大镖客2》Online的前身,GTA Online的玩法在目前所有的在线游戏体验中仍然独树一帜,至今仍有相当多的玩家为之着迷。虽然GTA5的Online模式起步也不是很顺,但R星的设计师们通过持之以恒的更新,稳步改善了开放世界里的基础设施,让它看起来并不再像一座死城,自定义地图和各种差事进一步提高了游戏体验,可以让玩家们一步一步建立自己的犯罪帝国,并通过对抗模式让玩家找到不会枯竭的乐趣。

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与此同时,随着角色扮演服务器(RP)的推出,PC Mod以意想不到的热度发展起来。并不是每个喜欢GTA的人都对抢劫银行或者自定义竞速地图感兴趣,而RP服务器的出现恰好拓展了游戏的界线,让玩家能够在游戏里实现“平凡”的梦想——比如当交警,推销员或地产经纪人。

像这样的实况直播(录像)无论在国外的Twitch还是国内直播平台上都非常热门,这些是GTA能长久保持热度的重要原因之一。对于R星和母公司Take-Two而言,GTA5已经被认为是有史以来最赚钱的娱乐产品,而且在多年以后仍然没有放缓的迹象。

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