说到魔法,我们第一个想到的就是伤害。
而在英雄无敌3里,最强大的伤害魔法一共有以下3种:土系单体最强的伤害魔法雷霆爆弹、最强的可控群体伤害魔法连锁闪电、以及最强的全体伤害魔法末日审判。
这三种魔法,分别有各自的特点与弱点。但无一例外,都是伤害威力最大的魔法技能。可是到底哪个魔法最厉害?我们不妨一一道来:
最强单体伤害魔法雷鸣爆弹:土系五级魔法,唯一能够伤害金龙的攻击性魔法。
高级伤害公式为(力量*75) 300点伤害。
如果一个魔法英雄,拥有高级魔力以及99点力量。这个技能的伤害可以达到
((99*75) 300)*1.15=8883点伤害。
如果此时你还装备了土灵球,则实际伤害可以再增加50%
则最终的伤害可以达到8883*1.5=13325点。
这个魔法,在极限情况下可以打出单体过万的伤害。如果对方是大恶魔这种贫血兵种,那么一击就可以干掉60多个单位。而且这个魔法,还是唯一一个可以对金龙释放的伤害技能。
虽然消耗25点魔法,可是在后期一个英雄动辄几百上千魔力值的情况下,似乎这点魔法也没什么特别。
最强可控群体伤害魔法连锁闪电:气系四级魔法,配合老索特长实用性最强。
连锁闪电的基础伤害公式:(力量*40) 100;((力量*40) 100)/2;((力量*40) 100)/4;((力量*40) 100)/8。
最多可以造成4个单位伤害,所以同样一个拥有高级魔力以及99点力量的英雄,实际可以造成的伤害总数值为:
((99*40) 100)*1.15=4669点伤害;而总和4个单位的伤害数字为8754点。
算上气灵球的额外50%伤害,则最终伤害为:
((99*40) 100)*1.15*1.5=7003点伤害,总和四个单位的伤害数字是13131点伤害。
如果此时我方英雄是著名连锁闪电大师老索,还要算上老索的特长加成。
伤害=最终伤害×(1 [英雄等级/怪物等级]×3%)
假如老索面对的都是7级兵,而自己的等级达到了50级。那么伤害就变成了
((99*40) 100)*1.15*1.5*(1 50/7*0.03)=8503点伤害,总和伤害达到了15944点伤害。
怎么样,是不是看起来比雷鸣爆弹还要厉害?
不过这个魔法的实用性,比起雷鸣爆弹还是弱了一点,因为连锁闪电我们只能控制第一个释放对象,之后就只能看距离最近的人是谁了。
而且这个魔法可以伤害到自己人。所以别看总和伤害比雷鸣爆弹还高,可是反而更适合打野怪和前期战斗,到了后期回合数多起来后,这个魔法的效果就明显不如雷鸣爆弹了。
最强全体伤害魔法末日审判:火系四级魔法,曾经的最强魔法,现在却变成了邪门的HR战术。
如果是英雄无敌2代,那么最强伤害魔法必然是末日审判无疑。
不过在三代里,末日审判的威力明显下降了。
末日审判的基础伤害公式:(力量*50) 120
作为最强的全体伤害,如果按照正常对方7个兵栏计算。则一个力量99,高级魔力并且带有火灵球的英雄,可以造成实际伤害将达到:
((99*50) 120)*1.15*1.5=8745点伤害
7个单位就是61220点总伤害。
看起来是不是非常可怕?不过实际作战中,这个数字基本上是看不到的。
首先,这个魔法是全屏打击,所以它也会对于我方单位造成同样的打击。这就造成了战场上,末日审判*敌一千,自损一千的奇葩局面。
其次,如果我们使用凤凰、黑龙、金龙或魔法元素等无伤部队的话。后期战场上又有极大的兵力不足的问题。
而HR打法(带一只凤凰出去,释放完末日就逃跑),则会受制于战争镣铐或守城的压力。变成一个中前期非常有效,但是后期依然无力的邪派打法。
所以末日审判战术,在英雄无敌3里就有些鸡肋——打玩家的时候会被禁用,但是打电脑又有点大材小用。
综上所述,从威力,实用性等方面来综合考评的话,英雄无敌3里的最强伤害魔法排名大致如下:
雷鸣爆弹=末日审判>连锁闪电
雷鸣爆弹,以高达13300点的实际伤害,以及极强的实用性排名第一
末日审判,实际伤害高达60000点,但是因为无差别伤害和无法控制指向的问题,并列排名第一
而连锁闪电的伤害并不如雷鸣爆弹(只有老索高等级加成会略略超过)。并且也存在着打击自己人的问题,所以排名第三。
2 最强BUFF魔法:祈祷、镜像和丧心病狂,哪个效果更明显?