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在这次的端午节版本里,对于正式服的玩法内容,除了新时装和不明生物新规外,基本也没啥变化了,哦,还有那个可以变成感染者的玩法“潜入行动”上线了,每周末将跟无人机对战交替上线。另外还有每日荣誉竞技比赛,个人将可以为营地争取荣耀,赢得全营地物品资源以及称号的奖励!当然,除了这些外,游戏里比较大型的玩法也是在抢先服里上线测试着。
一、游戏工具制作方式大转变,纳米塑材出现了
下个新版本里提及到的“纳米塑材”,其实就是把原本装备赋能玩法里的“赋能点”改成了这种称为纳米塑材的东西。同样也是通过消耗游戏里的一些副资源来获取,根据材料的品质不同,在利用“塑材转换机”萃取资源时,获得的塑材也是不同,分为‘纳米塑材I’和‘纳米塑材II’,这两种有何区别呢?
主要区别在于用途上,在这种纳米材料模式下,玩家用过快捷制作配方里制作相关物品的时候,就是消耗这种纳米塑材,而直接制成需要的道具。利用纳米材料简易制作工具,需要制作等级达到20级开启该功能玩法。快捷制作配方里的工具,也是有分不同品质的,对于普通品质物品只会消耗等级I的纳米材料,高级的工具,则是还需要等级II的纳米材料才行。
塑材转换机,将材料转换成纳米材料时,还需要消耗木头,就跟在野外安全屋制作食物时的方式一样,所以这个转换机,其实更像是个“熔炉”,把副资源材料提炼出纳米材料来。
二、新的材料消耗模式,对游戏有什么影响
对于这种新的工具制作方式,在狗砸看来,有好的地方,也有不好之处。
首先说说好的地方吧,以往我们制作一种工具出来,就需要准备好不同的制作材料,备齐数量才能制作出成品来。比如,做一把斧头,需要准备好一定数量的木头、石头和铁矿才能制作出来;而新的制作方式里,则是只需要根据工具的品质高低,直接消耗一定数量的纳米材料就可以了,这样子确实是非常的方便快捷!之前许多材料没什么用,然而每天从野外肝回来,卖又卖不出去,留在柜子里则是越囤越多,后来也是把多余的都拿去萃取变成赋能点,然而也是很难消耗完,赋能点也是越来越多。而这个新材料,则是消除了这样的情况,没用的材料,再也不必只用来赋能了,现在统一了制作材料,制作工具、赋能庄园都是一样的材料,变得很省事。
然后再说说不好的地方,原本制作一些工具时,需要消耗到特定的材料,这就让某种材料的需求量一直不会少,比如铁矿,还有制作鱼竿的树脂等等。一旦转变成新模式后,原本的一些材料就可能出现不好售卖的情况,买的人少的,毕竟不再局限某一种特定材料了。同样的原本可以直接在外面肝到材料制作工具,今后在新模式材料制作下,想通过野外直接大量制作工具的方法也不能用了。
好了,本期就跟大家聊到这,目前这个新的工具制作方式也是还在测试着,至于上线正式服后是否还会有变动,这就不清楚咯~