大家好,我是笔点酷玩,今天和各位讨论一个问题,打游戏帧率低于60fps是不是难以接受?
原问题来自于一名网友的反馈,他的朋友打CSGO时,总说游戏不能稳定在60帧就会双眼不适。网友表示自己打了十几年FPS类游戏,达到60帧的游戏已经难能可贵,但超过60帧的追求没有必要。朋友则不以为然,接连对他进行了嘲讽,比如“你没用过高端设备,当然觉得60帧就很棒啦”、“低于60帧运行游戏的机器都很垃圾”,搞的网友很难受,他说“我真的麻了,PS、Switch玩了这么多年,我成云玩家了”。对这件事,你怎么看?
我来说说我的看法。
首先,随着时间推移,PC台式机、笔记本和PS5、Switch、XBOX等游戏主机的配置都在逐步提升,但对于所谓大型游戏而言,极限画质高帧率超流畅的体验依然是一个小众体验。君不见,Steam玩家的独立显卡用得最多的还是GTX1060 6GB,这款10系甜品级显卡的发布时间已经是2016年,时隔6岁,“老”显卡1066坚挺跑稳60帧,也没多少人“眼睛不适”。朋友对网友的揶揄无非是一种“人生人”的自我感觉良好。
其次,对高帧率的要求比较挑游戏,以CSGO为例,老玩家都知道,超过60帧肯定更香一些,你不能强用Swtich做类比,平台不同,游戏也不同,这样横向对比没有价值。要我说,NS玩得并不是单一的画面,而是整体的“游戏性”,在这个限定下,你不会刻意去挑剔画质表现,当然也不会在意帧率。从这个角度讲,朋友的前半部分说法也不是空穴来风,它打CSGO低于60帧无法忍受是真的,你用PS、Swtich不在意帧率和屏幕刷新率也是现实。
最后,不可否认的是,高帧率、高刷新率画面看久了,回到60帧能够明显察觉出游戏画质的区别,但是,这也只是一个轻度适应的问题。与用惯了27英寸4K屏,突然回到19英寸1080p感受到的落差,是有本质性的区别的。
刻意强调144到60,“回不来了”,有点类似“鲍鱼吃多了、看红烧肉就不想吃饭”的意思,更有点像“你打原神所以你是原批”的意思。都是吃米喝水打工人,搞什么人上人下的“阶层划定”呢?
当然,还有一种人非常喜欢强调高帧率。那就是JS和卡主。大家都知道,2022年9月摇摇欲坠的显卡高价位很可能要经历一场血雨腥风,届时市面上会有大量卡商捂着不放的3080 3090矿卡井喷式放货,掉价在所难免。趁还没崩,大喊4K 144Hz yyds,而跑出这个帧率,你就要砸大钱上至少3080,当然是能忽悠一个是一个,高价位下山,JS乐趣多。对不起,我1066坚守,30矿我不理,40贵就再战N年。怎么了?60帧不照样用?
我本人是比较反感这种游戏领域占上上头就喊山底人垃圾的“鄙视链”的,更反感的是坐拥高端设备,就调侃普通人没见过世面。国足到现在也没有二度打进世界杯,某些买不起机票的小国反而踢得更好。如果你的技术很棒,咱也别跟那个人讨论什么帧率了,来挑一下,让你知道一下什么叫真正的高玩呗。