发现了吗?从开头的攻速频率保持一致,随着时间的推移,在十几秒之后出现了输出频率的严重偏差,体验服的攻速明显频率更高。
所以这也验证了文案的说法,既“每一点攻速都能切实提升普攻频率”。
如此一来,除却马可波罗这种攻速单位跟技能挂钩的英雄,再也不需要刻意用几个铭文来卡档位,增减攻速的理由也唯有自己是否觉得这个攻速顺手。
因此,这对射手以及攻速型英雄来说是一项非常大的调整,因为攻速的收益更高了,出门买个匕首,对抗强度也会提升一大截。
不止攻速档位拆掉后的加强
攻速保护机制也来了,其实移速一直都有保护机制,既你哪怕给敌人施加百分百的攻速,他依然能活动,因为有一个攻速保底,以及衰减机制,这次攻速也增加了保护机制,当攻速被降低到0%以下时受到的减速效果衰减50%。
什么意思?文案中的例子解释的很清楚,当自身攻速为10%时,受到了30%的减速后,正式服就会变成-20%,但调整后0%攻速以下衰减一半,所以就变成了-10%,那么以前被夏洛特这种英雄打到卡普攻模型的情况就基本上见不到了。
因此这对普攻型英雄也是一个保护。
不过也别想得太好,新的制裁来了
随着一同更新的调整内容,不祥征兆和极寒风暴也大幅度被加强,其中,不祥征兆的攻速降低直接增加到了50%,而极寒风暴因着反伤刺甲削弱的关系,优先级也是大幅度提升,且这次还增加了对移速衰减的比例。
按照以往两件装备的特性来说,被动的减速效果都是可以叠加的,那么这次更新后是否存在这个羁绊呢?

我用马可波罗进行了测试,满级神装194的攻速,在触发极寒风暴之后变成了114%,所以50 30=80,叠加效果成立。
未来版本,极寒风暴和不祥征兆都会是攻速型英雄的克星,所以对于攻速型英雄而言,即因着攻速档位的拆除而受益,又会被两件防具所制衡,那么这到底是好事还是坏事呢?
肯定还是加强向的,毕竟不是所有的英雄都会出防具,也不是所有出防具的英雄都能第一时间被你打到,大部分时间还是受益的,另外大家也不用再为攻速档位而挠头,尤其是虞姬这种英雄,本身的攻速阈值档位就很低,偏偏可以轻松叠满攻速,以后200%攻速才是真正的200%攻速啊。
攻速档位的调整,堪称划时代的更新,对此你怎么看?
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