然而,比bug更难受的打断机制 减攻速的血脉克制,让大部分马可波罗只能像上图那样,全部技能都放了,却只能跟辅助一换一,甚至按净化都难逃一死。
理想很丰满,现实很骨感,说的就是马可波罗。
看到这里,可能很多人会说。
“马可波罗的上限这么高,胜率低不是应该的吗?”
有这个疑问的玩家,对马可波罗应该不是很了解。
大家不妨再回头看看马可波罗在三大榜单中的数据,其实,分段越低,马可波罗反而更好赢,足以说明,马可波罗没有想象中那么难,如果他是那种高风险高回报的英雄,那在顶端局的胜率肯定远超低分段的。
以上是公孙离的全分段数据。
以上则是公孙离的顶端局数据,显然,这才是真正的上限型英雄,手法越好,就越容易赢。
相比之下,马可波罗更像是一名低风险低回报的射手,低风险使得他拥有夸张的出场率,低回报导致他的胜率垫底。
说句实话,作为一位马可波罗的真爱党兼全皮党,我觉得版本的原因把马可波罗捧得太高了,让他身处在一个完全不属于自己的位置,也让大部分玩家都选择忽略马可波罗自身的重大缺陷。
万一以后版本突然大改,估计马可波罗会一下子摔到谷底。
说直白一点,现在的马可波罗是病态的,急需调整。
那问题又来了,机动性这么高的英雄,随便调一下数值,就容易超标,该在从哪个方向进行改动呢?
纯加强肯定是不行的,不过,可以平调,把注意力放在二技能当中。