《我的世界》这款游戏里面,最常见的野怪就是僵尸和骷髅射手,今天我们来聊聊僵尸。僵尸在MC原版生存中有四大变种,分别是幼年僵尸、溺尸、尸壳以及僵尸村民。
僵尸通常在亮度等级小于7的可刷怪方块上以四个为一组的方式生成,它们的攻击方式就是当玩家或村民进入攻击范围时进行挥手攻击。在地牢里面的刷怪笼有一半概率为僵尸刷怪笼。
转化
在合适的生成条件下,有5%左右的几率生成幼年僵尸(具有比成年体更高的移速,血量和成年体相同,幼年体无法长大成成年体),幼年僵尸有极低的概率成为骑乘其他生物,比如鸡骑士;僵尸头部浸泡在水中45秒(900游戏刻)后会转化为溺尸;在沙漠环境中有很大几率变成尸壳(所有暴露在天空下生成的僵尸都有80%[仅JAVA版]或70%[仅基岩版]的概率生成为尸壳),尸壳头部浸泡在水中45秒(900游戏刻)后会转化为僵尸;僵尸在生成时有极低的概率会变成僵尸村民,被其*死的普通村民生也会变成僵尸村民。
掉落物
在原版生存中击*无装备僵尸,固定会掉落0-2腐肉,抢夺附魔每提升一级就会多掉一块腐肉,最高附魔只有抢夺III,即最多掉五块腐肉。这种僵尸还有极低的几率掉落铁锭、胡萝卜和马铃薯等物品。
一些具备捡起物品能力的僵尸在生成时会捡起掉落物,有时会直接生成带有装备的僵尸,而这些装备也有可能附有魔咒。击*后有一定几率获得它们所携带的物品。
行为和特性
僵尸属于亡灵生物,被具有亡灵*手附魔的武器近战攻击时受到额外伤害,;被瞬间治疗伤害,被瞬间伤害治疗;免疫生命恢复和中毒,不会溺水,在水中一直下沉到底部。头部没有装备的僵尸会在太阳下自燃,它们会主动躲入水中、雪中或者有阴影的地方,如果持续暴露在太阳下会死亡;头上所带装备有耐久值的话,每刻随机减少0-1点耐久值直至损坏。
锁定攻击目标的僵尸会专注攻击关闭的木门,在困难模式下有几率将木门破坏。有一些僵尸还会捡起掉落物(荧光墨囊除外,鸡骑士不会捡鸡蛋),可穿戴掉落物被捡起后会被僵尸直接穿上,比如护具、雕刻的南瓜之类的;如果掉落物是武器或工具,僵尸会使用这些物品。僵尸更喜欢剑和护具,在拾取时会选择质量更好的。
所有难度中,类似于僵尸猪灵一样,受到伤害的僵尸会呼唤其他以它为中心67*67*21到111*111*21区域内的僵尸对玩家发动进攻,这也就是僵尸越打越多的原因。它会主动攻击幼年海龟,并且会寻找23格以内的海龟蛋,僵尸会在海龟蛋上跳跃,直到摧毁海龟蛋。
僵尸作为最早出现的怪物之一,还有着很多特质和玩法,需要在游戏中去发掘了。