作者:NGA-神级大猫
1、装等不是天上掉下来的,装等有限情况下,你必须对属性做出取舍 ,通常需要做出取舍的属性是暴击、急速、破甲。
如果考虑到耐力和智力,则变数更大,大致一个原则:插槽越多,白字绿字行数越多,总属性越高。
2、接第一条,既然装等一样总属性接近为前提,那么2.8 的花伞选择急速保下限和3.0的武器选择破甲暴击赌上限都有它的理由 ,合适武器攻速的配装而已,打桩没有高下之分。
(当然对我这种非酋无论那种选择都打不出理想的dps,前天格鲁尔平射暴击11% 稳固19%,面板暴击33% 的飘过)。
3、再接上文,实际上sw 原地打桩的时间不算多 ,连胖子这个大木桩脸黑的都需要跑点燃移动,蓝龙进出门,菲米丝跑压缩,熵魔躲奇点黑水,鸡蛋更不要说往返分散集合。
真正舒服的只有姐妹花和布胖子,在需要频繁移动的boss战斗中,1:1的快速武器dps损失要比慢速武器多很多。
尤其是那个站定后的0.5s 平射前摇,对于本身射速较快的武器实在是痛苦折磨。
因为移动时候你是没有办法读稳固的,只能和他们慢速武器一样读奥射或者站定、多重、 继续移动, 但是结合那逆天的0.5s前摇,以及你本身较快的平射速度,损失挺多。
先说这么多,其实参考第二条,脸好才是高dps的第一真理。