英雄解析
但是刀妹也有不足的地方:
刀妹比较依赖被动:一旦被动没叠起来,伤害大打折扣,而被动的来源大多是兵线、野怪和标记,在野区如果没标记战斗力会非常低。
技能容易空:刀妹非常依赖技能的命中,R和E一旦空掉会非常尴尬,一时间无法切入战场打输出,并且身板还很脆,很容易打不出作用就先暴毙了。
出装方面:
刀妹的出装有很多选择,但是目前比较稳定和热门的肯定是神分了,神分不仅有伤害还有容错,回血也非常舒服,不管是打前排还是后排,效果都非常不错,如果对方没有大重伤,我们血魔流玩法是很难死掉的,打团不被五个人集火,基本上不会怎么掉血。
为了刷野速度,第一件还是先出破败,之后根据局势选择先出什么装备,针对物伤出死舞,针对法伤出智慧末刃,最后补一个容错装复活甲,当然了还有其他装备也可以选择,比如:兰顿、绿甲、血手、反甲
推荐天赋:
征服者目前依然是我们的主流天赋
猎人吸血和残暴可以根据打法选择,前期凶一点可以带残暴
适应性外壳提供的坦度非常不错,能让我们前中期有一个很舒服容错
战略家则是打野必备的一个天赋
技能连招:
刀妹没什么固定连招,只要掌握住一个节奏,Q兵叠被动顺便靠近敌人,然后控到敌人就Q上去A,如果A不到就等下一个Q技能CD,有大招之后好好利用三次Q的机会,很容易去创造击*。刀妹大招千万别贴脸放,不然很容易空大。
对局详解