迷你世界是什么做的,迷你世界是哪个工作室制作的

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-30 13:50:08

迷你世界是什么做的,迷你世界是哪个工作室制作的(1)

盲点市场。

文/依光流

游戏行业总有一些盲点,催生着出人意料的热门产品,比如沙盒领域。

早些年,对国内游戏行业而言,沙盒还是一个小众概念,即便它拥有很庞大的受众群体,但远不能与MMO、卡牌、RPG这类成熟的商业品类相比。然而,近两年大厂们开始不断加注新品进来,看到了这个领域的十足潜力。

沙盒的潜力有多大?葡萄君用一个身边的实例来说明。2017年8月下旬,我们发布了一篇有关《迷你世界》的资讯,在当时并没有太大的反响,但文章的长尾效果令人意外。

两年多的时间里,一直有读者关注这篇文章,并在后台评论,同时也引起了很多争议。伴随着这种现象,目前文章的阅读量已经接近10万,评论数也超过170条,最近一条评论是一位玩家留下的“迷你世界可以在微信里直接玩吗”。

迷你世界是什么做的,迷你世界是哪个工作室制作的(2)

《迷你世界》在2016年5月底上线,起初它只是在一部分玩家中发酵,但后来却越做越大。2017年底的时候,QuestMobile发布报告称《迷你世界》的MAU或已达到3500万,到了2018年春节期间,又发布数据分析表示,其在春节期间的DAU为1255万,增长率为116%。

迷你世界是什么做的,迷你世界是哪个工作室制作的(3)

深圳迷你玩向游戏葡萄透露,实际上这款游戏的MAU一直在持续增长,现在于国内市场已经到达了8000万的水平。除了拥有庞大的用户体量,围绕这款游戏的城墙也越砌越高。

截止目前,游戏内已经囊括了超过5000万部UGC作品,最近游戏与电影《雪人奇缘》进行了联动,目前该活动还在举办中,但相关主题的衍生创作品已经接近1000部。除了自主创作的玩家,迷你玩也培养了专业开发者团队,不断创作内容。

在游戏外,根据官方统计,围绕《迷你世界》来制作相关衍生内容的创作者也超过了十万人,他们生产的短视频内容,播放量就超过了六百亿,可以覆盖到大约1亿的游戏活跃用户,满足他们的日常内容消费诉求。

不光是UGC内容,迷你玩还在研发开放引擎来满足开发者诉求。他们还研发了针对8~12岁青少年的可视化编程软件,玩家的创作品可以同步到游戏创作工坊,测试期间已经吸引了20万用户。

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