第十四步:动作点进去,把红色参数和蓝色挨个设置完成。 步骤分解:玩家组-所有玩家 触发器-取消状态变猪1级 假-真
我们的取消状态触发器就做好了~,你可以试一下变成猪,然后等10秒它就会取消你的状态啦。
如果你还需要取消更多状态,就得分触发器来做喔,不能在关闭的触发器增加更多的状态,但是让触发器运行的触发器是可以增加更多的状态的。
触发器原理:当玩家进入游戏并且带有变猪1级的状态时,游戏运行10秒之后会解除状态。第一个触发器的开关要关掉是因为,如果你不关掉,当你拥有变猪1级状态他就会给你秒取消状态,所以要关掉喔~ 而第二个触发器开着因为游戏到第10秒他就会运行第一个触发器。俩个触发器配合起来就能实现取消玩家的状态效果啦~
至于爆哥为什么要取消“变猪状态”,因为躲猫猫的逻辑关系是:
1.游戏内的猪猪模型被替换成“捉迷藏的物品”;
2.玩家获得变猪状态,这样就变成了“捉迷藏的物品”;
3.也就是说,变猪状态=变成捉迷藏物品;
4.再接下来,取消变猪状态,玩家就可以取消变身~
懂得这套逻辑关系,躲猫猫地图你也会做的~ 把猪、羊、鸡、牛、团子、小恶魔替换模型,就可以做出不同的物品啦~ 上图就是不同动物的微缩模型了。
像下面的这个小花盆,爆哥就是把猪猪换了花盆,然后让玩家获得变猪的状态获得的~
同时,学会这套编辑器,会有助于制作躲猫猫的地图哦~
看完之后是不是抱有很大的好奇心呢?快去迷你里边试试吧!