迷你世界用触发器飞行,迷你世界怎么用触发器可以飞行

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-30 16:34:35

接下来进入到触发器中,开始设置投掷物飞剑的触发特效。触发器拥有“事件”“条件”“动作”,事件就代表着触发的具体设定,而条件是对事件中的设定类型加以限制,动作是触发设定后会出现的效果。

整体看上去很好理解,就是普通的因果关系。先来设置事件,进入其中选择玩家——任意玩家使用动画表情。随后在条件中将事件中的表情特定为生气。

迷你世界用触发器飞行,迷你世界怎么用触发器可以飞行(5)

当然条件也可以无需选择,这样玩家做任意表情都可以触发动作。这里玩家根据自己的需求自行决定。不仅如此,就连事件中也并不一定非要按照上图去设置,也可以设置成当玩家点击方块或者当玩家移动时等等。

迷你世界用触发器飞行,迷你世界怎么用触发器可以飞行(6)

当前两项完成后,就可以开始第三项,也是十分重要的一点动作效果设置,选择道具列表,使玩家发射投掷物,

进入其中编辑具体的数据,方向一栏选择函数库——通用——相对球坐标系方向,投掷物栏选择刚才保存加载的飞剑!

在相对球坐标系方向下方会有需要填充的数据,第一个选择执行动作的对象,方位角代表着玩家前后左右的角度,而仰角代表着上下的角度。

迷你世界用触发器飞行,迷你世界怎么用触发器可以飞行(7)

想要同时拥有六个飞剑,就需要设置6个不同角度的动作,每个动作的其他动作一致,只有方位角度不同,例如六个飞剑,那么初始方位角度是60,以此类推,最后一个是360度。

六个飞剑的效果动图

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