不知道大家在近几年的LOL排位中有没有这样的错觉,当你疯狂Carry之后,游戏总会给你排到大量的水平或者心态很差的队友,总之你会变得异常难赢,而有时候当你自己选择摆烂时,队友却忽然变的像小代一样,分分钟给对面爆线。
导致这种现象的原因是什么呢,其实就是LOL逐渐演变的匹配机制,那么本期玩咖宝典就来给大家详细揭秘一下LOL匹配机制的演变过程,以及当前的匹配机制会有什么样的问题或者需要完善的地方。
全员随机匹配:
最开始的LOL由于技术有限,玩家数量有限,所以并没有从匹配机制上面做大量的文章,他们只是尽可能让相近段位的玩家随机结合在一起,不会考虑诸如:隐藏分、胜率、胜负场次、玩家水平等这类细节,只会考虑段位是否一致。
这样的匹配机制有什么问题存在呢,这种机制所产生的最大问题就是演员和小代人数居多,其一演员不用考虑其他机制,只要找与老板段位近似的账号,便有很大概率可以匹配到同一局游戏。所以早年演员横行。同时小代数量也非常庞大,因为他们无论赢多少局,匹配的时候依然会按段位分配水平近似的玩家给他们,几乎不会遇到特别强的对手。