非常使用的一个调整。因为有一些技能强化的攻击,它的实际攻击范围是比平常的普攻要远的。而之前的英雄攻击范围却不会相应的变化,这就造成了我们判断上容易出现问题。
除了上图说的几个英雄以外,比如凯二技能后的强化普攻,橘右京的被动拔刀斩,比如宫本开启二天一流后的普攻范围,等等,其实都可以优化一下。。
四、指示器样式调整有的时候英雄的技能指示真的挺粗糙的。。很多技能的实际宽度和这个技能指针的宽度严重不符。这就很容易造成我们的一些误判,,我还是希望官方能把这些东西挨个都弄的再精细一些。。
至于韩信那个小尾巴,是来搞笑的?
五、属性变动提示其实就是这些英雄在处于特殊状态的时候,有一个特殊的加成效果。。比如孙尚香一技能后的强化普攻,比如高渐离大招状态的减伤。
不过既然是做这个,那为什么就这四个?其实很多英雄都有类似的效果。
六、魔女斗篷的护盾优化这个东西分清楚一点真的很有必要。尤其是对于一些有护盾的英雄来说,避免了一些误判的情况。。
比如吕布,很可能一个二技能吸了盾以后,被人打掉了很多。但是由于魔女的护盾的存在,这个护盾的成色到底怎么样?谁又知道?没准剩下的都是魔女的盾,看着挺厚,结果被人一个普攻带走了。。
七、无法选择状态虚化