副C亡灵:反甲、飓风、轻语
努努“反甲”、卡莉斯塔“轻语”、火男“轻语”,这三个工具人带亡灵的装备。
反甲是抗暴击用的避免亡灵死的太快了,就算法术技能暴击一样可以免疫。飓风是提升AOE伤害的,在过渡期间飓风效果很不错。轻语是破防装,亡灵的主要伤害就是普攻,有了轻语才能加快收割速度。
羊刀、饮血这些装备看似很美好实际上在后期完全没用,小编就遇见过这种配置的亡灵,刚成型的时候的确是一个打五个,但是在进入后期阶段后阵容加入铁甲羁绊直接让亡灵变成刮痧哥,一个三铁甲的芮尔打了一年。
多余的资源看情况分配,就是不要给到丧尸体系避免打乱亡灵的装备。
搜卡节奏
顺风局:八人口花钱追三星努努,其他单位整体质量保证二星以上,丧尸体系像火男、卡莉斯塔这两张低费卡在后期追三难度比较大,但是由于卡的价格不会可以先保留等待后期补充三星。努努三星后继续升九人口,如果来不及的话就all in在八人口找二星大头以及二星千珏。
逆风局:六人口小搜10块钱找到努努跟婕拉或者艾希凑出丧尸龙的过渡体系,然后利用龙族的经济反馈补回自己缺失的金钱。七人口不花钱直接速八,在八人口加入更多的丧尸单位然后整体追质量,逆风局血量低不考虑上九人口。在八人口多追质量吧,尽量把三星积累出来!
阵容优缺点
优点
1,后期强度高。丧尸体系后期的强度还是有保障的,一个是丧尸体系下的亡灵有一定质量另一个是大头跟千珏的五费卡可以适当补充阵容攻防强度;
2,过渡简单。丧尸体系是不存在转型的,一套阵容玩到底很容易将质量拉起来,不像玩个斗士或者圣光这种打工阵容,后期转型铁皮或者游侠需要整体质量大换血;
3,装备标准低。丧尸体系的装备没有特别高的标准,除了破防装之外其他装备都有各自的替代品,飓风没了可以上无尽加快击*效率,反甲没了换成黑暗龙牙也是同样的效果;
缺点
1,同行多。丧尸体系中期用来打工的人比较多,很容易遇见同行,对手后期换阵容算是运气好的,运气不好两家玩丧尸体系下场死的老惨了;
2,中后期疲软。丧尸体系只有在初中期以及大后期强势,在中后期各个套路抢分的时候是丧尸体系比较难的时候,大头来得越早那么这个疲软期越短,来得晚就会无限延长;
运营思路
开局选秀1-1攻速开局,初期先合飓风给亡灵准备上。一阶段打野结束后直接走连胜开局,初期的打工阵容范围都是有限的,因为丧尸体系以及龙族羁绊的关系,初期要么是三龙族、三丧尸的天胡开局,要么是斗士游侠、斗士征服者等次一点的连胜开局配置。
2-4选秀环节如果是连胜开局那么主要是拿反甲给努努做装备,毕竟大剑这种热门装根本留不到后面的选秀玩家。
军械库也是优先考虑亡灵的战斗力,有了攻速就拿负极斗篷先把飓风合了。3-2升六人口后视自己的质量进行判断,如果连胜出色则不考虑花钱,反之连败居多就一定要花钱稳定质量。
不管是花钱还是没花钱,4-1升七人口。花钱的话最多是用经济买血量,因为有龙族的关系经济差也是相对差依旧比其他人要强很多。4-5速八上人口,在八人口阶段直接花钱凑出丧尸龙的核心配置,在八人口阶段一定要追出三星努努。
关系到前排的强度以及亡灵的质量,而且八人口大规模搜卡也能补充阵容整体提升。逆风局就不用考虑升九人口了,所以升八人口后直接all in搜卡,每个回合都将钱给花光了。小编见过很多老哥们都非常贪,最后抱着50块钱直接拜拜了。