1技能的击退,是周瑜面对敌方近战英雄时的保命手段。而1技能的加速与减速效果,可以在打团时提高己方队友的机动性,追击对手时可以借助移速差更好地黏住对手。
2、二技能:流火之矢
向指定位置放置火矢,火矢轰炸会造成250( 50/Lv)( 34Ap)点法术伤害,火矢轰炸会留下一个持续6.5秒的火区,其每0.5秒对火区的目标造成100( 20/Lv)( 25%Ap)点法术伤害。
火区最多同时存在5个,超出数量最早出现的会消失。2技能火矢具有存储效果,类似于米莱狄2技能,每8.5秒存储一次,最多可以储存3次。
需要注意的是,当周瑜处在火矢当中时每0.5秒将会获得40( 2/Lv)( 7%Ap)点生命值,生命值的回复并不会因为踏入的火矢数量而叠加,也就说生命值回复与火矢数量并没有直接关系。
与此同时,火区的持续伤害及频率并不会因为敌人踏入的火区数量而改变(唯一可以改变的是敌人承受伤害的时长)。
3、大招:烽火赤壁
向指定范围方向释放一片火焰,可打出200( 100/Lv)( 40%Ap)点法术伤害,如果火焰能够覆盖到火区还能激起一道火风,火风命中目标会额外造成200( 100/Lv)( 40%Ap)点法术伤害,以及持续1秒的晕眩控制。
解析:如果说1、2技能存在的联动是将火区范围扩大,那么2、3技能的联动,则是在原基础之上提高伤害并对目标施加控制效果。而2、3技能的联动所产生的晕眩控制,则是周瑜除持续伤害之外的另一项贡献因素。
二、关于周瑜技能的细节用法
游戏中周瑜的难度等级为7,但是玩过周瑜的玩家应该知道,周瑜的技能操作难度其实并不难,真正的难点其实在于伤害最大化的施展,以及控制效果的呈现。
1、叠火技巧
通过1技能可以蔓延2技能的火区,这是周瑜最基本的玩法。
延伸:在峡谷地图中,火区的蔓延就如同位移技能一样会受到一些相对较厚的地形影响,尽管这有一定弊端,但却可以将其合理利用,并在合适的情况下将2技能的特性效果发挥到极致状态。
如上图所示,在中路外塔靠左(蓝buff野区入口)的地形边缘处释放2技能,并将1技能往地形内释放,可以看到火区并不会向地形内蔓延。(除此之外,在峡谷地图的边缘处释放2、1技能,4个火区依然会蔓延在原地)
借助以上效果,不仅能延长回血的时长,在支援边路的过程中,如果能借助此特性还能打出连续的控制,若能配合大招释放还能打出更多的瞬间伤害(当敌方英雄恰好靠近地形边缘时,起手释放2技能并使用1技能将目标击退在墙体边缘,火区受到地形影响会蔓延在原地,此时释放大招可以打出4个火区的火风伤害,而目标承受到的控制效果也会有所不同)。