LOL玩够了,我偶尔也去玩DOTA2
LOL现在基本都是工具人,厉害不厉害跟英雄的关系已经不是太大了,而是看局势。
而DOTA2 很多英雄依旧前期吊毛 后期无脑。
而DOTA 这里算DOTA2 我印象中屠夫一级大招是30秒CD。
屠夫大招是类似沃里克的压制效果,压制英雄应该是3秒左右 3秒啥概念各位想想。
LOL里有几个3秒的控制,而屠夫30秒就拥有一个3秒的控制。
而如果达到满级,20秒一个大招,一次团战甚至能用2次大招。
屠夫还有个技能 类似蒙多的W 可以烧人减速。
Q技能是拉人的钩子,很长,可以拽小兵,友方英雄。
而且这英雄大招免疫魔免,你要对抗他只能前期裸水银,想想30秒一个大招,超长的钩子。
你做视野得做360度 才能防住屠夫,如果不做 屠夫游走下路,只要勾走一个。
剩下俩吊毛瞬间就给你越了。
而DOTA另一点最为致命的是,DOTA倡导多游走,小兵攻击力,攻速,都高于LOL。
总玩LOL的可以去试试DOTA 。
我第一次玩的时候,感觉DOTA的小兵最起码加速了1.5倍,攻速较快,小兵数据也是DOTA2强一些
小兵攻速快,攻击高,代表着兵线会一直往塔下推,被推线多了,渐渐地就劣势了。
现在LOL肯定是不行了,非得打得把当年那些数值怪拉出来,刚出来的铁男。
刚出的腕豪 当年无限加强的肾,这类的拉出来,再把小兵装备加强一波才能打。