GtA5人物,GTa5怎么解锁人物

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-07 20:02:41

星球大战之旧共和国,是艺电的子公司百威尔制作的一款大型多用户在线角色扮演类游戏玩家控制一个以第三人称视角现实的化身,同游戏世界中的各种元素以及其他玩家进行互动。

在游戏中,玩家可以成为自己故事的情节驱动人物,选择绝地武士、西斯、赏金猎人,或者其他众多经典 Star Wars 角色之一,在经典《星球大战》系列影片诞生 3000 年前探索这个遥远的星系。通过5条故事线进行游戏,成为您自己的《星球大战》冒险经历主角,在自己选择的原力™光明或黑暗面里演绎传奇。

游戏运营的首周中,全球玩家就花费了超过2800万小时,创建了380万名角色

虽然在这个年代开发一款大作的成本是个未知数,但《星球大战:旧共和国》光是开发就用掉了约13.5亿人民币。其中12亿是用于开发成本,如今你得把游戏的宣传和推广费用也算到成本里。

要说当年的话,这可以算是开发成本最高的游戏了,但随着时间的推移,他距离登顶还不够。

NO.5 最终幻想7重置版

制作成本:约10亿人民币

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最终幻想7重置版,前作是日本史克威尔公司于1997年发行的角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第七作,讲述了玩家扮演的克劳德。斯特莱夫为了拯救世界带领队友展开冒险的故事

2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了改编而成的《最终幻想7重置版》。

曾经一直以来《最终幻想》系列在日本火爆异常,但真正映入国际大众眼帘还是在1997年《最终幻想7》发售之后。

在《最终幻想6》获得成功之后,坂口博信和他的开发团队开始为下一部进行企划。

此时游戏业已从16位时代迈向了32位时代,也就是这个时候,最初设计为登陆超任的2D游戏企划案随着史克威尔和任天堂的合作中止而被废弃,在转投了索尼的PlayStation之后,依靠其强劲的机能和光盘媒介,史克威尔在保证自己不*的情况下最大化地对游戏的细节进行了投入。

也就是说实际上《最终幻想7》的开发成本已经努力压缩过了,而当年依旧花费了4500万美元的开发费,并为欧美市场投入花费了1亿美元的推广。

在经过这十多年的通货膨胀,按照如今的标准这是超过了2.14亿美元的投入。虽然昂贵但结果来看是值得的。

《最终幻想7》赢取了一大批欧美玩家们的喜爱,并从那之后为JRPG在欧美的盛行打下了一片天地。

NO.6 马克思佩恩3

制作成本:约7.9亿人民币

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《马克思佩恩3》,由Rockstar开发的一款第三人称射击游戏,讲述的是一个退休警官,身处一个腐败、混乱和极度暴力世界,为其家人复仇的故事。

《马克思佩恩3》玩家所扮演的马克思·佩恩,是一名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者*死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。

考虑到Rockstar因旗下的开放世界犯罪游戏而闻名,能开发出这样结构紧凑的游戏想必是克服了很多的困难。也许正是因为这样,《马克思佩恩3》的销量才会不及那些Rockstar游戏。《马克思佩恩3》的销量为400万套,刚刚够收回开发成本。不过我倒是希望Rockstar多做一些超乎玩家意料之外的作品,因为在Rockstar脱离了固定的模式且不受玩家的意愿左右的时候,他们往往可以做出一些非同一般的作品。

NO.7 迪士尼无限

制作成本:约7.5亿人民币

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《迪士尼无限》,是Avalanche Software 开发的开放性沙盒游戏,游戏分为Toy Sets和Toy Box 两种模式。Toy Sets是一种忠实于原版电影的模式,游戏角色保留其在电影中的特性,只在所属电影中的世界活动。而在Toy Box 模式中,不同电影中的角色都能在同一世界中互动,称得上是一场迪士尼大乱斗。

该游戏在2013年8月上市,到该年11月的三个月中,一直长期盘踞在英国一周销量榜前十榜单中。该作的畅销让迪士尼互动工作室(Disney InTeractive)的季度盈收3亿美金,同比2012年的1.9亿美金增长了100%的业绩。迪士尼对该作迄今为止的销量也非常满意。

NO.8 侠盗猎车手4

制作成本:约7.3亿人民币

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