但是值得夸奖的是目前所有养成都是通用共享的,无论是换角色卡还是换装备,都不用从头付出材料经验去升级,这点上可谓是相当良心。
这么一看,《召合2》实际上是把现在比较主流的两大休闲游戏玩法——挂机和三消融合到了一起,甚至后期还能解锁PVP和联机玩法,麻雀虽小也是五脏俱全了。
涉及到角色,就不得不讲一讲本作的角色养成玩法。在经历了游戏一开始极为丰富的资源获取之后,大部分玩家都能把常规池子里已有角色全部搬空,从B级到S级至少每种一个。
但是!请注意,有了角色并不代表就毕业了!
首先每个角色都有不同的星级需要通过消耗角色碎片来进行提升,而每次升星需要的碎片数量也会递增,所以实际上如果要养成一个顶配的角色,需要抽几十上百个这个角色。本作在开服阶段的角色已经接近50个,从数量上来说绝对不少的。但由于游戏开服以来放送的福利较多,所以目前养成起来并没有太肝太氪的感觉。
总的来说,《召唤与合成2》算得上一款非常优秀的休闲游戏,在内容上也足够丰富,无论你是想要在零散的碎片时间收收菜还是在通勤路上有那么一段完整的游戏时间,都可以在这款游戏中找到乐趣。(当然,前提是你喜欢三消类游戏玩法。)
至于很多玩家都在说的“福利好、运营良心”老c觉得也是有道理的。
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