在基础设置中将第一人称视角功能打开,并且将右侧的第一人称视角视野拉到最大,因为第一次人称的视角是要比我们在第三人称视野的情况下更广阔的。
在图中我们可以看到角色未移动的情况下,我们的视野是扩大了非常多的,当我们在冲楼或是野区奔跑的情况下可以打开第一人称视角,使我们拥有更大的视野,第一时间发现躲藏在角落或是草丛中的敌人。
三、探头功能
在游戏中我们知道可以利用第三人称视角来卡视野的。
如图当我们躲在障碍物背后发现敌人时,我们就可以利用探头功能快速的做到闪身枪。而且头部位置相比全身探出而言,所占的面积更小更难被敌方锁定。做到出其不意突然袭击,不给对方反击的机会,减少敌方对我们自身的可伤害范围。
四、画面设置
画面设置可以直接影响我们在游戏中的观察能力,合理的设置可以使我们更好的观察地形,更早的发现敌人。
1.首先在画面设置中第一栏画面品质,我们选择最低流畅,画面品质是会影响我们视野中物体的细腻程度