由于本作怪物刷新机制导致弹药经常用光,所以道具的使用极大的解决了这一难题,冰冻火焰手雷地雷等可以造成很大*伤,用以节约子弹,提醒一下,道具伤害是全体伤害。如果说特工差别在哪也就只有这些道具的使用和天赋了,天赋和道具都很实用其他的不重要,由于暂时没有朋友和我联机,在单机环境下测试可以招揽NPC跟随自己当队友,不过很傻。一路突突突弹药紧缺,还有各种技能怪,弹跳怪猝不及防,辛苦达到4级解锁职业武器发现伤害一般,没有路边捡来的好用,更不能升级,好在天赋略有差别,。
游戏的人物提升靠等级和武器升级,为了能看到高等级人物的质变,我刷了好久,升级了高级枪械和天赋,天赋只能说作用不太大,而枪械的提升却很大,这种结果更能说明制作组没有做好职业区分,加上前面说的4级解锁职业枪械,甚至都不如路边枪。当然游戏里除了武器道具外,还可以用近战武器攻击敌人,非常耗费体力槽,可笑的是我到6级才发现,实用性不大。
《霓虹入侵者》,顾名思义是一种外星生物入侵地球,多种多样的怪物泛着粉色光芒守护着所谓基地,随着游戏推进敌人也随之增加,变强。它们有各种形态,攻击手段和技能,之所以弹药很快用光是因为游戏中敌人是一波波的蜂拥而至,枪械和道具发挥到极致,走位也很重要,一不留神就死翘翘,最小的怪都挨不了三下就倒了,所以容错率很低,不过在四人联机的情况下应该会很安全。
最后说说优缺点,游戏中大量的道具非常实用,同时也对应着不同职业,例如战斗工兵可以制作机枪塔,也可以拾取野外机枪塔直接释放,科研暴徒可以制作冰冻手雷,同时也可以拾取野外冰冻手雷直接扔,还有很多例如激光路障铁丝网在狭小的胡同让你安全倍增,缺点就更明显了,职业区分不清,升级困难,穿模BUG还有死亡重生后地面消失,最离谱的是当你激活敌人的塔后迅速离开,本应该出现圆形屏障强制把你留在屏障内清理敌人,只要你走的块就可以在屏障外毫无压力*敌。。。游戏品质还是可以的,BUG是其次,希望制作组能理清职业特性,这样评分不会太差。