两位可操纵角色凯里与贰号
如同“洛克人”系列一样,两位可操纵角色分别对应了近身战斗与远程射击两种作战风格。游戏并非线性关卡流程,而是提供了数张可选地图,玩家击败地图中的Boss,可以解锁不同的战斗能力。
完成一关的时间并不长,对一个之前甚少接触2D平台动作类游戏的玩家来说,简单难度相当亲切。在大多数情况下,如果只是追求通关,游戏的难度并不高,几乎可以闭着眼睛莽过去。如果不追求分数,关卡内的敌人也不必全部击*。即便我对二段跳接空中能量冲刺的操作并不熟练,也只是会漏掉一些收集方面的奖励。
只要不追求收集度与速通,游戏前期对普通玩家来说还是相当友好的。如果你对2D横版游戏有所了解,应当不会对Boss的攻击方式感到陌生。随着后期关卡的解锁,游戏难度也会逐渐爬升,当然,主角的能力也会随着击败Boss的数量增多而不断增强。
击败Boss之后,贰号解锁了电钻攻击的能力
在地图的边角处偶尔会有一些小小的隐藏奖励
熟悉的“地波”
在另一方面,游戏的人物设计与美术风格也简洁而鲜明。像素风格的场景与小人绘制都十分精细,在战斗以外,飞船上也有不少NPC对话与彩蛋场景等待玩家去发掘。