如果你问蒙恬难不难,蒙恬只会告诉你打的好不如排的好。有实力你就上,没有实力你就混,只要能上王者得到你想要的,不管是心情的愉快,还是虚名,只要你开心就好了。
一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,一千个眼中对于明天有一千种看法,就像一千个对王者荣耀也有不一样的看法。
世界有很多传说,有神话传说,有灵异传说,王者荣耀也是一样,有盘古大大的传说,也有女娲扔方快的传说,更有玩的好不如匹配的好这个传说。
如果你运气好,匹配的都是神仙队友,那么你上分确实比喝水还简单,运气不好,排位的都是妖魔鬼怪,那么你的上分之路比孙悟空上西天还难。
而钻石段位是公认最难打的段位,都不知道有多少主播和职业选手,在这个段位翻了车,以为凭着过硬的技术,和对游戏有很深的理解,笑傲这个段位,结果是吹的牛有多大,摔下来就有多难看。
特别是赛季初,由于段位继承机制,使大量玩家落掉钻石,有高手有低手,有主播,职业选手直播要快速上分,简直是鱼龙混杂,是仙凡乱战的时代,不太建议普通玩家在这时候排位。
钻石局之所以难打,除了个人技术不太好,实在没有这个实力,其实这个情况还是不多的,只要是玩的时间长,都会有二把刷子。
1.排位练英雄
很多玩家打排位赛,他不是来上分的,他完全是来练英雄的,特别是钻石局就最特突,都这段位了,我练个英雄怎么了。
2.想玩哪个就哪个
完全是不管也不顾,自己喜欢玩什么就秒选什么,也不跟你沟通,有可能选个打野,快进游戏又秒换了,你都来不及反应,钻石局没打野太常见了。
3.不看阵容克制
双方阵容克制,这个更加不存在,双法师,双射手的情况比比皆是,对方全是突进打野,或者都肉,我方照样一个鲁班,一个后羿,你要是能走位小心一点,还能玩,想象很美好现实很骨感,一个上路送,一个下路送。
4.送人头送上头了
凭你实力再强大,也只能是仰天长叹,既生猪又何必生队友,一个二个队友不靠谱没事,最优秀的全在送人头,或者还包括你自己。
5.吵架骂人挂机
还是不要跟队友进行什么打字沟通,除了用指令,就别打什么语音了,除了吵架就是骂人的,从选英雄开始吵,谁也不会让谁,打起游戏来一个比一个捞,但吵起架来一个比一个行,玩着玩着就挂机了,玩着玩着人就不知所踪了。
6.除了打架就是打架
在有些人心里,这不是一个推塔游戏,而是一个打架的游戏,除了打架就是打架,打赢了才有资格推塔,永远都是在中路拔河,输了就被别人一波。